原帖由 浪子天妖 于 2008-6-9 13:06 发表, w0 Z# E6 x t V7 D. i( b
这个的确是我记性不好……看来别说指望这些人花心思去开发一款经营引擎,就是再出明4估计创新元素也不会多到哪里去了。 / {) ]2 w6 d6 h1 K5 \* `
8 Y0 e o# k6 f7 K& z a, n9 a遊戲業開的薪資低是個很大的問題
0 Q% _8 M5 L( J薪資低就無法吸引好的人材進入
' z% t; q s2 _# y9 F) [特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員
1 [5 o" g3 e8 C' `# n, T) e& u! A9 a1 u1 O, Y$ t
以同樣是國立大學資工 , 資科所碩士來說
7 t+ v! o. H9 L& G進科技公司一個月是42000起跳 , 年中一次紅利 , 年終一次獎金; w' ]; T# D/ n b3 M& ?
兩個獎金加起來差不多是年薪的1/2
3 @5 y/ M, T2 o9 N5 q; v, \遊戲業了不起給你32000起跳 , 沒有獎金只有無止盡的加班! s( h3 ~$ o2 r$ N8 H/ {$ M/ y% V$ I
你會選那一種?( y' i& b! \$ G# m- x3 V! }, O
答案很明顯[em15] |