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大家覺得有哪些養成類游戲比明知好玩哩??

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发表于 2008-6-9 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:16 | 显示全部楼层
这倒也是啦,CG么,一张就是一个幸福的回忆啊(这里原谅我抄袭某死党的言论[em18] )
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7 T* ?# A4 A* q+ p9 ~其实养成养成,除了各属性的增加还有别的概念吧,像美五引进的人格系统培育,明三的明星性格(叛逆亲和性感——可怜甜蜜没了)应该还有很多的发挥余度/ h7 N* A$ p7 T3 T( k
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比如说,亲和力强的艺人去接搞笑通告,成功率会增加,并且还会有口才加成效果(举例)。. d9 K' ~( T0 j4 G: \4 u
# Z+ b" p5 m7 C' k4 Y
这样,根据不同性格的艺人接通告会出现不同的数值变化,发现这条隐藏规律也会很有意思的……
8 F6 ~5 Z: S  }+ e
$ _0 x7 H! r0 }1 g7 V' x' j  X' c再比如,叛逆到一定程度,会随机出现一些小事件,比如殴打制作人啦(得赔多少W),当街赶走FANS啦(人气下降),参加机车大赛替公司赢得百W奖金(我要看子奇的机车CG~),古装武侠扮相惊艳全场等等……
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发表于 2008-6-9 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 浪子天妖 于 2008-6-9 13:06 发表8 N3 X8 @5 [& T& M5 |
这个的确是我记性不好……看来别说指望这些人花心思去开发一款经营引擎,就是再出明4估计创新元素也不会多到哪里去了。

1 Z7 E& u8 n0 C& J; F8 p) ^2 z) O3 K: \6 v8 p
遊戲業開的薪資低是個很大的問題
5 ]) w( X- n5 l. ?8 v7 _薪資低就無法吸引好的人材進入1 H0 F, ]. [' r6 u7 W) ~/ p& h* L
特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員1 t# U3 }2 I% L  G" j

' [: ~6 {+ p5 h/ e6 I8 r以同樣是國立大學資工 , 資科所碩士來說
, j2 S8 U3 ]6 Y9 q! ?: g進科技公司一個月是42000起跳 , 年中一次紅利 , 年終一次獎金
; V  @4 j/ q, [4 c0 ?6 ^+ j5 ?兩個獎金加起來差不多是年薪的1/29 f8 h* L2 f; x
遊戲業了不起給你32000起跳 , 沒有獎金只有無止盡的加班7 R: g1 m3 S0 m& [4 j( I6 a
你會選那一種?
7 l/ U0 M  y, p* o9 F9 l答案很明顯[em15]
发表于 2008-6-9 13:35 | 显示全部楼层
对啊,而且从游戏设计的角度出发,加入这条潜规则完全不需要多大的程序变动嘛,只要设成叛逆>XX, 以多少多少机率触发事件库中的XXXX,一旦触发其中一条需要多少多少天可第二次再触发……. `1 O7 i5 V0 o2 _
6 m# I7 w+ S* t+ U. T& _
我觉得既然明三都把各个路人跟场景做了出来,为什么不再加点RPG的要素
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比如固定X月X日(或每个月的双号)在酒吧里碰到彭胡,会发布一个小任务(规定时间内替他弄到多少瓶大宇啤酒,)赠送口才+50的彭胡心经(原谅我这个武侠迷)酱子,又比如某天探卫亚同学的班发现他考试不及格临时出现大富翁BABABA题库全解完卫亚好感度上升这样,点那些NPC发现这些随机剧情我会非常非常有动力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2008-6-9 13:45 | 显示全部楼层
原帖由 aanan 于 2008-6-8 21:31 发表/ X0 |0 ?$ N7 f& ^2 L. h  v  a0 n
! ~1 F9 [: ^9 u- O8 h# Z5 y1 D
1 M4 p5 C1 A; r6 u, c8 d8 ]
遊戲業開的薪資低是個很大的問題
% ^0 Q7 s2 }& K% x0 z薪資低就無法吸引好的人材進入2 Y2 n' n, u9 G* [, X7 }' [# j8 m
特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員: G0 E4 e2 G& |: L& b; x9 j
3 e6 m) P5 B9 P4 @3 G4 M0 f

: G% M0 l' M1 H! |& ]说到底最终问题是万恶的盗版啊[em27] ,因为自己是读电脑的,所以非常理解这点[em18]
: P  Y7 A. X+ P! k* P6 ]; q1 Z5 a; S+ `9 l2 G* _  P" A' u: W
不过,我觉得游戏策划也是一个很重要的因素吧
4 H* t: I% F& k
) ?2 X# n( `; l$ H2 [2 {像甜蜜就没把握好BL向的度[em15] 7 u; [/ ^% z* ]; p* y5 e7 F6 [5 y

# u, G2 g7 d! |1 E6 u6 m' K/ T" }" G做游戏的,最好先是个玩家,真的……
发表于 2008-6-9 13:58 | 显示全部楼层
做游戏的,最好先是个玩家; f/ c3 z- G+ l4 Z9 j- e% H+ t# C/ T

) `7 r% v( [5 wpp....
' S9 T) g/ G% s$ J' ]: P甜蜜的編劇是明二的鐵桿粉絲的.....
  A# E  B2 i( D$ W! S; v7 y) B2 W為了做明三 , 她放棄高薪的秘書工作來到大宇. c7 D& J' ]8 S: [; ?1 G

* Z9 T1 i$ q, M, X' L老實說甜蜜我買來到現在還沒玩( l3 C. I' r4 r% [9 ?
就是看完劇透覺得劇情不是我的菜[em15]
+ i3 I, q1 p4 ~' B3 w# y而且我懶得有修改器玩遊戲
: c) v* Z7 {( O$ x1 Q
! w- k* Y% I+ b$ |
, v2 o  m) l9 g4 G- a/ t& C) D反正 , 大家也都罵完了~~# C* z" P; j# X" x
% S3 p0 z2 L9 N4 A8 B
[ 本帖最后由 aanan 于 2008-6-9 14:03 编辑 ]
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发表于 2008-6-9 14:33 | 显示全部楼层
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