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大家覺得有哪些養成類游戲比明知好玩哩??

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发表于 2008-6-9 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:16 | 显示全部楼层
这倒也是啦,CG么,一张就是一个幸福的回忆啊(这里原谅我抄袭某死党的言论[em18] )
) @2 n- p$ i# D* }) v  k0 x/ D* O# ~6 s7 u
其实养成养成,除了各属性的增加还有别的概念吧,像美五引进的人格系统培育,明三的明星性格(叛逆亲和性感——可怜甜蜜没了)应该还有很多的发挥余度
1 E5 P6 @4 p9 t: ~" `) r% L1 w. l( z' r  g
比如说,亲和力强的艺人去接搞笑通告,成功率会增加,并且还会有口才加成效果(举例)。
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2 K, a4 {" h' m; r3 ~: A2 S这样,根据不同性格的艺人接通告会出现不同的数值变化,发现这条隐藏规律也会很有意思的……+ h, G' y6 P; p! n4 B7 g) a8 e

! y# z8 i+ [2 c7 m+ ]& e! ^) D再比如,叛逆到一定程度,会随机出现一些小事件,比如殴打制作人啦(得赔多少W),当街赶走FANS啦(人气下降),参加机车大赛替公司赢得百W奖金(我要看子奇的机车CG~),古装武侠扮相惊艳全场等等……
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发表于 2008-6-9 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-9 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 浪子天妖 于 2008-6-9 13:06 发表: b2 S! k/ \2 @5 t5 p( ]
这个的确是我记性不好……看来别说指望这些人花心思去开发一款经营引擎,就是再出明4估计创新元素也不会多到哪里去了。

& M; ^+ q7 {7 D. l' j1 n2 O; M& [$ Z) C; T9 @
遊戲業開的薪資低是個很大的問題
; \1 x3 H7 D0 A+ Q薪資低就無法吸引好的人材進入
5 b' \9 C) h  f5 u) {& f0 o特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員4 t$ e3 Y6 Y" z: }) E; F3 y) w

7 L; F, x, p3 h0 t1 u以同樣是國立大學資工 , 資科所碩士來說  l5 r2 D6 k9 [0 U: ]. n  g( A
進科技公司一個月是42000起跳 , 年中一次紅利 , 年終一次獎金
3 [7 m5 }$ R3 y7 h兩個獎金加起來差不多是年薪的1/2
- K$ K, P) J  m遊戲業了不起給你32000起跳 , 沒有獎金只有無止盡的加班# ?: h6 z0 o, ?) Q
你會選那一種?6 h5 g7 J6 z* l+ `
答案很明顯[em15]
发表于 2008-6-9 13:35 | 显示全部楼层
对啊,而且从游戏设计的角度出发,加入这条潜规则完全不需要多大的程序变动嘛,只要设成叛逆>XX, 以多少多少机率触发事件库中的XXXX,一旦触发其中一条需要多少多少天可第二次再触发……
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我觉得既然明三都把各个路人跟场景做了出来,为什么不再加点RPG的要素8 u3 u8 ]# N* U9 ]6 X/ P
8 E/ T8 T  K6 t5 z  o8 x" B
比如固定X月X日(或每个月的双号)在酒吧里碰到彭胡,会发布一个小任务(规定时间内替他弄到多少瓶大宇啤酒,)赠送口才+50的彭胡心经(原谅我这个武侠迷)酱子,又比如某天探卫亚同学的班发现他考试不及格临时出现大富翁BABABA题库全解完卫亚好感度上升这样,点那些NPC发现这些随机剧情我会非常非常有动力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2008-6-9 13:45 | 显示全部楼层
原帖由 aanan 于 2008-6-8 21:31 发表1 E; S- h+ t2 d: v. k# I; w
3 c" g0 x, h9 Z' c6 l

  V( a/ M/ C# i' e遊戲業開的薪資低是個很大的問題  [' t$ ]# Z' V" h4 P
薪資低就無法吸引好的人材進入
4 S! B$ L; Q, I特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員
$ {/ u, |; r6 \! ~# v
' p3 E" N; S3 Z: ]$ V; x

+ G1 t7 e2 \  _( f2 G" ^/ C说到底最终问题是万恶的盗版啊[em27] ,因为自己是读电脑的,所以非常理解这点[em18]
# ]; v7 c/ g1 q3 k" K
& t( X( D  M- P( {5 h不过,我觉得游戏策划也是一个很重要的因素吧
! |& ^% O+ B9 t1 W; z! c' l
% G0 Y3 e/ t+ O4 y7 p6 c, Q4 x像甜蜜就没把握好BL向的度[em15] ) I8 Z( p. r$ d+ D" o- S( H

* V' G* P# @; @- v做游戏的,最好先是个玩家,真的……
发表于 2008-6-9 13:58 | 显示全部楼层
做游戏的,最好先是个玩家% n2 @' K: \6 i& @, l, I% I
6 I9 U2 C+ d* |: p
pp....
2 v6 }6 ~. g) x* d甜蜜的編劇是明二的鐵桿粉絲的.....
( I, l7 w, D5 n% z- O, N為了做明三 , 她放棄高薪的秘書工作來到大宇
- V4 F2 A# [3 i0 {3 v, o7 l9 ?( X  a5 s* ^* O. H# h
老實說甜蜜我買來到現在還沒玩" H) F6 I, v. I
就是看完劇透覺得劇情不是我的菜[em15] ' u7 D$ Y4 u. j; P+ e( x: ~
而且我懶得有修改器玩遊戲- J7 L( `8 A: G5 A% B2 x- m7 U7 e

8 U0 N. v7 ~3 k% c2 ?" h: ]) m/ j! H' X! F, V- m# Y, e
反正 , 大家也都罵完了~~
* P* o/ w. l  n% x3 y! {: |. b& s' r5 q5 z/ t/ t' E
[ 本帖最后由 aanan 于 2008-6-9 14:03 编辑 ]
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发表于 2008-6-9 14:33 | 显示全部楼层
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