原帖由 浪子天妖 于 2008-6-9 13:06 发表/ H( K% z! \) e# D' s* H* A+ c
这个的确是我记性不好……看来别说指望这些人花心思去开发一款经营引擎,就是再出明4估计创新元素也不会多到哪里去了。
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' U" l, I" c3 ~! J+ j1 Y1 y遊戲業開的薪資低是個很大的問題
7 E. N1 _7 e) x) |) t7 U P薪資低就無法吸引好的人材進入6 U3 s( f4 s" d6 t& g9 q( J& [* t
特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員
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以同樣是國立大學資工 , 資科所碩士來說5 a: C8 i+ U& A8 i+ `
進科技公司一個月是42000起跳 , 年中一次紅利 , 年終一次獎金7 D9 Q9 [6 A3 j2 h! b' c
兩個獎金加起來差不多是年薪的1/2
V2 A( W5 b# p! `9 @1 i遊戲業了不起給你32000起跳 , 沒有獎金只有無止盡的加班7 M# O" P+ X5 e# }( H0 v
你會選那一種? V2 ]9 H9 M( _+ q: H4 q7 Y
答案很明顯[em15] |