原帖由 浪子天妖 于 2008-6-9 13:06 发表8 Z/ i% w2 G8 {" R: S
这个的确是我记性不好……看来别说指望这些人花心思去开发一款经营引擎,就是再出明4估计创新元素也不会多到哪里去了。 # P/ k! e n# V: j6 M5 k ~9 e
( d) F/ T- V0 e9 v/ y( o' Q遊戲業開的薪資低是個很大的問題/ H( z, w% M$ r1 A, j$ f6 U: Z8 g
薪資低就無法吸引好的人材進入
9 I# a4 ^2 `8 j9 m4 x特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員
0 B% j5 P, c- b! L/ m
7 q$ d' P8 r1 k( S* i3 ^3 g+ I以同樣是國立大學資工 , 資科所碩士來說) _/ x) B' j8 K, J! x
進科技公司一個月是42000起跳 , 年中一次紅利 , 年終一次獎金/ y7 ^- R% o9 h, b! G+ S* [* }+ _/ M
兩個獎金加起來差不多是年薪的1/2$ B; t' z3 u) e& A5 E# ^
遊戲業了不起給你32000起跳 , 沒有獎金只有無止盡的加班" x" k3 g! Z& h3 E; @
你會選那一種?
; U* P& H! I/ v% `7 Y答案很明顯[em15] |