原帖由 惡魔の小筷子 于 2008-5-23 21:08 发表! c! H) ~' W# G
歐美的養成類代表是<模擬人生>了沒的說, M p) M. h. b8 J2 r( N; [
日系養成代表MS是<內少女夢工廠>嗎??(- -...)
, `* B( @- y. w7 G4 @6 X這兩部系列的人氣一直壓在明志上面的感覺...可是我玩過之後怎麽還是覺得明志更好玩哩...
& q9 B2 w& H# K/ g, G2 e尤其是<美少女夢工廠>..跟明志比起來真是無聊到暴了,可是就是粉絲眾多呢= =* }) r* j0 @/ J7 Y$ w' F4 F
雖然明志在戀愛上的功力還不太夠,人設非常不美形,有些情節寫得不太自然,配音不太好聽,但是明顯要比其它的養成類遊戲多元化許多了哇.玩著完全不會枯燥~~~
/ N# ~- w2 v3 ?而且明志的音樂一直是我玩過的所有養成類遊戲中最棒的~愛si喇``每天抱著明志OST狂聽
( M& E# @, T8 d. B像明志這樣的遊戲出口日本的話應該還是會蠻受歡迎的吧...畢竟連蘭島物語那種FLASH級別的產物都已經進軍國際了呢2 K$ \& K) j# s
不禁在想明志為何一直不出外文版哩~為啥米明志的粉絲總是少過其它養成遊戲的粉絲呢
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2 F! d |- d; B. f! K) i3 H/ r雖然明志在戀愛上的功力還不太夠,人設非常不美形,有些情節寫得不太自然,配音不太好聽,但是明顯要比其它的養成類遊戲多元化許多了哇.玩著完全不會枯燥~~~, P! }7 o( d; o- M( ^6 x' [, D
; r8 j, R4 C6 s7 T- k9 I& G$ I4 [妳這到底是喜歡還是討厭啊???
% m/ O% b4 D& p: O" |配音也是甜蜜樂章才加進去的東西 t& K( K0 T# D8 s. I2 v' s
人設又是哪裡非常不美形?4 Z7 E+ f/ r* I( }" H* g- E }$ N
又是哪裡的情節寫的不自然4 H4 o$ }' ]) V
戀愛的功力又哪裡不太夠?
4 j" Q- Z) }; N/ v' ?; k1 i* L0 v9 \2 I8 X. c4 h+ p5 E5 h
要批評一個遊戲
# R6 H0 q; _: y3 n: B, a當然ok
$ Y6 s7 r- P5 w+ y1 S也請寫出一個所以然來
$ r- @/ b( T' ~) D6 n+ V$ \8 u3 X y為什麼人設非常不美形??- K: \$ f- G+ A2 T
哪段的情節你覺得怪怪的又不自然?/ b4 Q# I. K; r" o7 [
又是哪個戀愛功力不太夠呢?? |