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我那两个算式稍稍一想能明白的哦~; B( Q( E1 ]2 h
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不可以偷懒直接看参考答案,那样子岂不十分无趣?[em08] , B! d8 r6 K- F# b2 }# A
% y- ^; {9 b/ g- w: [' D9 v虽然在明志的专属论坛说接下来的话纯属找揍,我还是老实地,(可能也过分嚣张地说一句),明志系列综合起来在我所玩过的游戏中顶多排名六七十……单论明三,可能有三四十吧……
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6 U+ b, H6 O9 ?% f好游戏需要很多要素,背景,编剧,剧情。$ f! D) T: W6 a* k! E, }* ~4 @
5 d) ?- w6 e0 G' f, y& {
画面,声效,音乐,特效,配音。' [" `( R& Q4 F- p$ n
8 q( a. @$ f P) X程式的BUG多少,兼容性(明3连台湾自产的VIA显卡都不支持),, f3 z1 x5 @/ r- A8 w/ T
: I$ ^' F! ~$ y1 U, d1 Z5 b" [可玩性,平衡性(灵魂所在)
0 c$ n; z6 c* ]& c, `6 U
: q5 p& N' R* B- K' F8 ~+ K. Z8 L真正的大作,自然要十年磨一剑。 |
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