对于我纯粹的一个读者来说,第一,我虽然买了后面出的几套明志游戏,但是连拆封都没有拆封过,收游戏只不过是一种惯性,觉得既然是自己喜欢的游戏,就应该收全了,某一天兴致来了肯定会玩的。只不过,这个“某一天”实在是太过遥远。
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, i6 d3 B, A8 q: a+ o1 w& F" B* G从游戏上来说,习惯了2的玩家肯定不习惯3那么复杂的游戏模式(虽然有无数人对我说过3的可玩性很强,可也有无数人说过玩了一遍之后懒得去玩第二遍),不习惯就不会去玩,不玩就不可能写文、看文。从某种意义上而言,简单明了的游戏未必不是好游戏。, ^' Y4 f6 b$ C6 I
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第二,虽然我对明志游戏、同人的热情在衰退,不过不管怎么样,我始终是喜欢这一系列的,只不过不会像以前那样每天泡在论坛上抒发自己的感情。所以,止慈你要相信就算论坛看上去不那么繁荣,但始终有很多人在关注着,而关注的方式有多种多样,并非一定是那种很热闹的方式。就我个人而言,我一直都是希望明志略能够坚持下去。
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! r Q- ^9 ^( a第三,关于同人文,因为我很长时间没看,所以也不好怎么评价。但是我感觉,现在明志圈里面缺少能一呼百应的大手是最大的症结。在网上,或者说是同人圈内,个人的力量不可小瞧,如果有那么几个领军人物,他们就可能吸引一大批的读者,从而带动这批读者去关注更多其他人写的文。我这里说的大手,前提必须是有拿得出手的文章。
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第四,个人建议吧,看文的跟贴可以放宽松一点,甚至可以不要求读者写得言之有物(毕竟读者是读者,不是作者),只要确实有追文的感情就行了。当然纯粹的“顶!”之类的帖子还是删了吧!' Y, a: r/ \5 u( @! M- `) O$ |
) I3 L L) G- |5 \) C/ ~怎么说呢,每个论坛都会有顶峰有低谷,这个不必太放在心上。从明志游戏推出开始,看看台湾的明志论坛,就可以知道,关的关,转的转,要走的总是留不住。但是时机始终是会来的,关了的网站也能够顺应民意再开,还有什么是不可能的? |