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楼主: w_1211

最适合改编成剧本的同人小说?

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发表于 2006-4-5 15:28 | 显示全部楼层
每个人说的都是自己喜欢的文章,没几个是从“改编剧本”的角度在谈。不如改名——我最喜欢的同人小说,这样回帖会更热烈,百家争鸣屈指可待~
发表于 2006-4-5 17:24 | 显示全部楼层
我想问一个小说要改编成剧本需要符合什么条件?论坛有学编剧的吗?
另外,我也同意33楼筒子的话,这个楼里更象在说自己最喜欢的明志同人小说
发表于 2006-4-5 19:42 | 显示全部楼层
本人非此专业,但略知一、二。如有该专业出身人士,请恕我班门弄斧。

首先是剧本问题。电影电视最基本的素材就是剧本。而作为一个剧本,它所必须构成的元素,可以分为两个大方面。一个方面是我们在字面中直接看到的,直接感受到的这样一部分,一般说来一共有五项,即为时间、地点、场景、人物、行动、语言。除此之外还有还包括画外音、解说等等。而在这些构成元素当中,还有几个并非很直观的但却是很重要的因素,它们对整个剧本的走向、故事的走向、人物的走向起着一种总体制约的作用,如结构、节奏、主题。特别是在电影当中结构很重要,一个故事用不同的结构所表现出来的效果有时是截然相反的。

一般我们看的电视剧都是线性结构,而电影则更为花哨复杂一点。当然了,这个是编剧要考虑的问题,编剧得在改编原作、小说上花的心思,我个人是觉得原作者只要把握好大体的方向,即便采用的是单一的结构也可以写出好作品来。

而节奏就是一部作品的核心了,无论是电影电视还是小说本身,它被很多导演、编剧、创作者称为一部影视作品的灵魂。对于他们来说主要任务就是对全剧节奏的把握。节奏上去了、下来了,起伏跌宕,使整个故事情节不断变化,张弛有秩,这样看起来不累,让观众、读者不断有兴奋点。如果节奏把握不好,尽管剧情可能很精彩,但往往会出现类似于头重脚轻这样不平衡的状况。就好像一开始下药下的太猛,之后就会产生耐受性,效果渐渐就不明显了。又或者通篇平淡入水,这种小说也是看不下去的。我比较喜欢那种慢慢透出浓郁味道来的小说,有平铺直叙,也有两、三个小曲折,之后来一个大波浪,好比让读者挨了一顿闷棍,然后死心塌地追看这部小说。至于之后的情节发展,可以有几个小高潮,但只能掖藏一个真正的大高潮,多了反而适得其反。

最后是主题。所谓“主题”就是片子、小说到底表现什么,这也是总体把握的问题。但是相对而言,主题有时候在创作过程当中,可能有所变化,原来你想完成一个主题,在创作当中有可能调整,但是开始你必须明确要表现什么,自己都不知道表现什么,你怎么往下组织故事、人物呢?对于小说、剧本来说,情节可以边想边写,边写边改,但主题只有一个。

前面那么多人提出的小说篇名,的确是在讲“我喜爱的同人小说”而非“适合改编成剧本的同人小说”。当然了一般说来一篇完结的、有一定长度的同人小说都是有主题的,最为普遍的主题就是“爱情”。成为剧本的最终目的就是拍摄成电影电视或者话剧,那就要看它本身是否具有吸引大部分观众的能力。也就是说即使人物改了名换了姓甚至除去一些游戏中的身份背景,这个本子还是个吸引人的本子,那就成了。不是人人都喜欢皆大欢喜,观众们也不都是被虐狂,喜欢边看边扯纸巾擦眼泪的。电视剧篇幅长点波折多点没关系,电影就比较忌讳长度,高潮不要太多,两个足矣,结局也要压得住场面。
发表于 2006-4-29 21:55 | 显示全部楼层
星光之路,很忠于原游戏,但又加入了作者自己的看法和理解,而且结局一点也不突兀,很适合啊!
还有偶最爱的RISA大人的《野火》,幻想让王家卫拍一个意识流的电影,很有味道。
呵呵~
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