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[闲聊] 【灌水】你觉得明志系列是女性向游戏吗?

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发表于 2014-11-8 23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 4evertwins 于 2014-11-8 23:39 编辑
9 `- f2 N9 ~  x# _5 E
3 r; W8 U1 i9 a) v那天和一个卖二手的淘宝卖家聊天,是一个男生(当然应该不是学生了)" N7 X3 f  f( G, E. L
我看他有很多明志系列的东西,就问他,一个男生怎么会喜欢这种女性向的游戏?
5 g4 e; I& I0 E; |1 m2 B他反问我,这个系列都是追女孩子(2000和3),怎么会是女性向呢?( l1 ?6 I$ n+ z( F4 W* Z; W3 a# C
我说,那美少女梦工厂之类的呢?
- ?/ z/ h- n* o1 p  p* ^他说,养成系更加是男性向啊!' x; ?' N5 ?/ C9 K

0 w, X$ S" T* ]; ^+ C" m' B8 N
$ L' A! R3 |$ w/ j, z0 Y! y居然无法辩驳
' _! |( ?  S) \# W/ s) `2 o. L听完之后我陷入了深深的沉思。。。
! F" s8 H6 A5 Z  U# t2 L; f玩了这么多年明志,我是一直以为它是女性向啊……毕竟画风、剧情什么的都明显倾向于女性,我也不觉得男生会喜欢这种琢磨追女孩子的东西吧。。。. ]3 n* W9 r+ T& Y9 X, N

7 W# A6 H) N7 g不知道各位是怎么看的呢?有没有男生略友能出来谈谈感受。。。
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发表于 2014-11-9 10:01 | 显示全部楼层
从论坛会员构成就能看出来,女孩子占绝大多数,男会员很少的,所以应该是有男生喜欢,但主体还是女生吧
发表于 2014-11-9 10:10 | 显示全部楼层
止慈 发表于 2014-11-9 10:015 y8 q) ^+ s. m: x% D; V/ r4 d
从论坛会员构成就能看出来,女孩子占绝大多数,男会员很少的,所以应该是有男生喜欢,但主体还是女生吧 ...

( g! d. r. z! ^% D  Y9 i8 I3 i+ W8 c我是男的。: K6 G& ^5 k" G
发表于 2014-11-9 10:32 | 显示全部楼层
蝙蝠侠郝友乾 发表于 2014-11-9 10:10& C9 [9 ~; T/ T, ]6 f0 \7 M2 O4 O
我是男的。
' n- f+ t2 K: O/ B9 a) b
嗯嗯,了解的。好像还有几个id也是男的8 Q) D8 ?; P9 P
总体来说,也许论坛上男生占10%左右吧,不确定。不过这只是这里的,还有贴吧等等加起来,不知道玩明星志愿的男生有20%没有
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发表于 2014-11-9 10:46 | 显示全部楼层
止慈 发表于 2014-11-9 10:32
6 F& a9 i8 {5 t嗯嗯,了解的。好像还有几个id也是男的
4 t) T' }8 U2 f2 A  H1 V: @总体来说,也许论坛上男生占10%左右吧,不确定。不过这只是这里的 ...

4 @2 X4 W" l, l7 B8 ^有15%就不错了,不过我最早知道明志是看一个男玩家写的介绍文章。
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发表于 2014-11-9 13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 differentrain 于 2014-11-9 13:09 编辑 * Q( a9 K3 R+ u' [: E

; O( G& [2 m$ K" p" X: w* }! n先说美少女梦工厂,这个系列游戏我几乎都玩过。
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它每一代的主角都是英雄啊,勇者之类的。
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8 V& N$ C7 e/ T) X( ~身为男性,我在这里可以很负责的说一句,成为勇者是每个男人的梦想,就像每个女性都有公主梦一样,只不过大家这种梦想基本不现实,被压在心中。
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+ j" d0 M: s6 \$ @6 s9 c1 D+ {再往大点说,勇者意味着超凡的本领,良好的性格,以及巨大的成就....和美丽的公主;而公主意味着美丽的相貌,甜蜜的爱情,和英俊的王子...和勇者。
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2 `% E+ @& n8 T+ {现在人们在很多时候之所以对各种勇士、公主之类的东西感到反感,一方面是因为粗制滥造,另一方面则是因为审美疲劳,而不是没有这方面的愿望。2 p# i* l3 g8 M/ J& L) S
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以上是闲话,反过头来看美少女梦工厂的设定:
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; J+ S) [( r1 U. k& O8 P勇者,而且是大勇者。事了拂身去,深藏身与名,爽点有,代入感强。光是这一点就能吸引一大批玩家来玩。( {! ?3 c6 e! }! y: E( ^
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然后呢?女主角——孩子,或者说萝莉——Lolicon的眼中燃烧着火焰啊。4 W' w/ h5 y9 [& S( f2 S+ k  ]
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不说游戏设定完善,数值协调,结局开放等等,就说看着情节细腻就足够让人把时间花费在上面。
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更重要的是,看着女主角一点点的成长,亲手把女主角培养成心目中完美的女性,这种光源式计划——就算排除Loli这一点,只谈“自己努力完成的完美作品”——它们所带给人成就感也巨大的难以想象。
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, l0 Z% ]5 R9 J3 {在全年龄向的游戏论坛提My fair angle似乎不太合适,但我认识的很多女性朋友,都玩过这个游戏。我想说的是,当一个游戏能同时把感动和成就感放大,带给玩家的时候,那么它很可能被它原定受众之外群体所接受。
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返回头来看明志,这个我基本也都玩过。
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1的主角是一个暗恋高中同学的普通人,带入感很强;2000的主角林立翔,则是一个玩音乐的倒霉蛋……3的小飞侠欠下了不忍直视的债务。
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% p& M6 B9 i  H+ v% q他们都不是标准意义上的勇者,但是上面说了,勇者这东西只是个头衔,这几代的男主角,都有成为勇者的能力……实际上,最后他们都做到了。
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虽然和美少女梦工厂的设定等等都不一样,但是他们吸引玩家的东西是一样的。" A( V+ U5 s! W& P9 z6 @' U

% n2 X! O# K" w7 H那还有什么比一步步通过自己的努力达成目标更让人激动?
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“明星志愿”的情节有明显的女性向风格——这说的没错。然而女性向风格意味着什么呢?意味着描写入微,情感细腻。  ], R+ r4 k# c+ C# l
4 f% w, N  Y8 o. X9 l5 H/ d5 r' z
这样的东西男人也是喜欢的,真的。你看我的诚恳脸。只要不矫情。
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明志系列矫情吗?当然不矫情,这么棒的情节,男性喜欢是很正常的。
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而且严格的说,1,2000和3是男性主角,只有2和甜蜜乐章才是女性主角...0 ?$ n* i( _) K8 l- ]
" F$ T7 i1 L% u0 @7 d: Q: ^
还有一点,就是很多人都是从明1玩过来的。在那个时代,电脑没普及,网络没普及。! O  Y$ E! K6 m8 h+ `* z1 p

' W1 [- \& a7 s2 t: y人对于自己玩过的第一款某一类型的优秀游戏,总是印象深刻。; O& V7 V6 A% X3 ?. u6 ^

; [8 |# Y- H0 F4 N5 x) G) ]第一次玩到明1时的感觉,唯有惊艳而已。2 Y& ~9 w5 w( Q" l8 ~+ F$ `
# ~% r+ H" y0 E3 P, s7 m6 M
连续玩续作,也有感情方面也有一些影响,但不多……比如我就没怎么玩甜蜜乐章。
! D$ T( T4 }6 B  E
, R) u" e0 W, `3 S  K- C同样是女性向,甜蜜和明2就矫情:大小姐哥哥管家性格缺陷各种CP。+ B* e% o0 l. U

4 L0 W& }0 x6 I& g6 `4 c( h4 o9 h  s如果说明2玩的是游戏的话,甜蜜玩的就是CP……3 q* O, {# e4 \3 c0 i* g

8 Z1 s/ Y; E3 B! Y# m  I我无意也不愿冒犯喜欢甜蜜乐章的广大女性玩家,实际上我是一切女性con……1 H! ^& C, y" a, ~# \. z% `

. S: W( W# R' _& i8 u- y但我始终认为当一款游戏把噱头,或者说人设中的段子,作为游戏的核心的时候,势必会弱化它的情节和游戏性。
8 A; S& Z; r+ m; ~2 [0 g; f  ]' L1 v
: h  X9 K  i7 m; c& E- y" G# s2 I这也就是前面讲的审美疲劳。
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不过毕竟是大宇的游戏,毕竟是明志的续作,所以它打击不到我……如果出了明4,肯定还是会买来玩的。1 d% A' s. L$ a: A; V/ m
 楼主| 发表于 2014-11-9 13:31 | 显示全部楼层
differentrain 发表于 2014-11-9 13:071 h5 M8 s0 ^9 H, O( |9 Y  R# y, Y' f
先说美少女梦工厂,这个系列游戏我几乎都玩过。
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+ l" {) ^. a! `8 S) t0 @4 T; ^它每一代的主角都是英雄啊,勇者之类的。

" a3 ?7 V8 v! P5 B2 k好感动,没想到能看到这么详尽的回复…
6 ~& D; W. t2 w& L) W  I我所认识的玩游戏的男生,一大半是网游,剩下的多数是角色、动作、模拟经营之类的游戏,貌似他们会觉得育成游戏有点羞耻( ̄▽ ̄")所以从来没听他们说自己玩这类游戏$ F: K  W: c/ A$ O! r3 H
原来男生会重视游戏中的成就感,这确实是以前没想到的问题呢…相对来说我就比较喜欢感受剧情和过程,结果比较次要,再说明志系列怎么都能打出个结果来" W+ L, N) E+ a
美少女系列我没怎么玩过,所以不好评价了,不过我忽略了很多男生都有萝莉情结啊,不然AKB48那种组合也不会红成这样XD
) S0 t2 A- E2 N! h  U+ N5 g明志系列中,在明2和明3中在模拟经营方面的挑战不小,明3光是走剧情都很伤脑筋,这一点我还觉得挺适合男生来玩的~~; [9 r" b: m1 K4 C, q/ i
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发表于 2014-11-9 17:28 | 显示全部楼层
4evertwins 发表于 2014-11-9 13:312 K5 t" e- K5 J$ b
好感动,没想到能看到这么详尽的回复…2 `' m. A* H4 M9 c; G6 D3 C
我所认识的玩游戏的男生,一大半是网游,剩下的多数是角色、动作 ...

2 F6 i- q4 t# w' C% N0 i# H5 J7 t) Z" e9 `) i: M" W
也不完全是为了结局..我还是很喜欢情节的..或者说,我先在打游戏其实就是为了看情节..9 n7 P3 B- V8 ?8 K; H8 j. ~* o% B
所以除了竞技类游戏,其他的游戏我都会改的比较离谱...
% E1 e7 a! d' w) F
发表于 2014-11-9 18:17 | 显示全部楼层
4evertwins 发表于 2014-11-9 13:31
1 \% C$ w+ p4 [- k' a, n3 e好感动,没想到能看到这么详尽的回复…; j- s1 u5 p0 X& s
我所认识的玩游戏的男生,一大半是网游,剩下的多数是角色、动作 ...

, m& T# {6 u1 D% L5 `: A我完全没打过网游。
9 s, m% K' c; S) P4 n5 o
发表于 2014-11-9 18:35 | 显示全部楼层
我是玩明星志願系列的男生。1 t. Y7 q6 Y8 n$ c2 }

9 e+ n. S$ P5 i大部份女生占比男生多,如同明2及明3-甜蜜樂章屬於女性。
5 f* A! L+ ]% g( o% d4 O8 p
+ U( Z8 w( v1 U- T6 K5 Z# m6 M! d明1、明2000、明3-(星光+銀色)男女通吃& S' P3 Z# L$ O, _! S1 G2 s; X  l
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