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[闲聊] 【灌水】你觉得明志系列是女性向游戏吗?

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发表于 2014-11-8 23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 4evertwins 于 2014-11-8 23:39 编辑
) i- L$ o/ ?( H4 D- [$ {: J7 Q- v- L* v
那天和一个卖二手的淘宝卖家聊天,是一个男生(当然应该不是学生了)# I3 m* I- r2 B2 D3 x3 K
我看他有很多明志系列的东西,就问他,一个男生怎么会喜欢这种女性向的游戏?
: g3 b4 A8 }8 h9 w0 m他反问我,这个系列都是追女孩子(2000和3),怎么会是女性向呢?1 y4 {! @6 q0 |% J9 f/ a- @" w
我说,那美少女梦工厂之类的呢?
& O: m3 K  q, v( y/ `) w他说,养成系更加是男性向啊!
1 f8 y: r) H$ u4 \- f/ P- _6 _% }7 L7 Q( m% o; }' Y" b

7 N5 G1 C0 z0 q4 P: L: R* T4 a居然无法辩驳( ?  r! D* r: [! M+ q
听完之后我陷入了深深的沉思。。。
+ [$ N9 V8 V' O% X7 i- Y0 f/ a1 f玩了这么多年明志,我是一直以为它是女性向啊……毕竟画风、剧情什么的都明显倾向于女性,我也不觉得男生会喜欢这种琢磨追女孩子的东西吧。。。5 T% k+ w/ b* V9 t' {

* P2 e* _. E4 Y6 j  j, z! V不知道各位是怎么看的呢?有没有男生略友能出来谈谈感受。。。
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发表于 2014-11-9 10:01 | 显示全部楼层
从论坛会员构成就能看出来,女孩子占绝大多数,男会员很少的,所以应该是有男生喜欢,但主体还是女生吧
发表于 2014-11-9 10:10 | 显示全部楼层
止慈 发表于 2014-11-9 10:017 e2 L( E3 w; s. E2 I# `2 e
从论坛会员构成就能看出来,女孩子占绝大多数,男会员很少的,所以应该是有男生喜欢,但主体还是女生吧 ...
8 C* {- S4 Q; L
我是男的。
& t, `5 H7 y: _( I5 N
发表于 2014-11-9 10:32 | 显示全部楼层
蝙蝠侠郝友乾 发表于 2014-11-9 10:105 ~3 b$ E2 w/ S. z2 J+ W
我是男的。

: o2 Z/ J0 a. R' D+ r嗯嗯,了解的。好像还有几个id也是男的
0 W) e9 Q. b% o总体来说,也许论坛上男生占10%左右吧,不确定。不过这只是这里的,还有贴吧等等加起来,不知道玩明星志愿的男生有20%没有' p- g- J/ l; [: \; i& Y; Q

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发表于 2014-11-9 10:46 | 显示全部楼层
止慈 发表于 2014-11-9 10:32
- E2 {5 ^6 P5 O5 }: e5 y$ X嗯嗯,了解的。好像还有几个id也是男的# d% H& F+ n3 I& ^
总体来说,也许论坛上男生占10%左右吧,不确定。不过这只是这里的 ...

" ~' E# c% I5 ~$ Y3 ?& k有15%就不错了,不过我最早知道明志是看一个男玩家写的介绍文章。
: g) J7 F# C1 ]! F% }; D. `
发表于 2014-11-9 13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 differentrain 于 2014-11-9 13:09 编辑
  T9 N& Y3 K/ X9 e: k' s* p3 t/ h4 {; @' g" L% f$ A) d# b( J8 a
先说美少女梦工厂,这个系列游戏我几乎都玩过。) G8 o% H7 A% D' `! x

" |0 |. P* `2 b: f) G它每一代的主角都是英雄啊,勇者之类的。# i5 a! H" U6 r9 q

  y( A5 r+ v: A/ k8 n' c身为男性,我在这里可以很负责的说一句,成为勇者是每个男人的梦想,就像每个女性都有公主梦一样,只不过大家这种梦想基本不现实,被压在心中。
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+ h; s! g( h5 g: }  I7 @再往大点说,勇者意味着超凡的本领,良好的性格,以及巨大的成就....和美丽的公主;而公主意味着美丽的相貌,甜蜜的爱情,和英俊的王子...和勇者。
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4 h% P% R) ^! e4 u现在人们在很多时候之所以对各种勇士、公主之类的东西感到反感,一方面是因为粗制滥造,另一方面则是因为审美疲劳,而不是没有这方面的愿望。
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0 x; o+ j3 E% b6 A( C以上是闲话,反过头来看美少女梦工厂的设定:
, t2 q4 L0 D, l4 h# v7 s2 T* {- p  {. q' I9 p/ k5 o/ y
勇者,而且是大勇者。事了拂身去,深藏身与名,爽点有,代入感强。光是这一点就能吸引一大批玩家来玩。
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2 ?$ F9 O1 [6 K7 `2 k3 _' \然后呢?女主角——孩子,或者说萝莉——Lolicon的眼中燃烧着火焰啊。3 p# G, r) ?5 r. t

, N- }6 O$ |7 B- v+ _4 O7 S不说游戏设定完善,数值协调,结局开放等等,就说看着情节细腻就足够让人把时间花费在上面。! ]& L1 W5 a% N9 g- f( z

9 y- N# W( h: Z8 @7 i更重要的是,看着女主角一点点的成长,亲手把女主角培养成心目中完美的女性,这种光源式计划——就算排除Loli这一点,只谈“自己努力完成的完美作品”——它们所带给人成就感也巨大的难以想象。
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在全年龄向的游戏论坛提My fair angle似乎不太合适,但我认识的很多女性朋友,都玩过这个游戏。我想说的是,当一个游戏能同时把感动和成就感放大,带给玩家的时候,那么它很可能被它原定受众之外群体所接受。. \+ I' L, Q# t% D0 s

* c4 v7 m7 I( p0 b, h+ [返回头来看明志,这个我基本也都玩过。
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1的主角是一个暗恋高中同学的普通人,带入感很强;2000的主角林立翔,则是一个玩音乐的倒霉蛋……3的小飞侠欠下了不忍直视的债务。
2 M$ D7 O- p5 g/ F
% W! Q! o) A, _6 c, u4 K2 e他们都不是标准意义上的勇者,但是上面说了,勇者这东西只是个头衔,这几代的男主角,都有成为勇者的能力……实际上,最后他们都做到了。
( F% X" E6 {. o) j2 V
2 F" x" K3 a0 C, F7 ~" q虽然和美少女梦工厂的设定等等都不一样,但是他们吸引玩家的东西是一样的。
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1 V4 k% U5 n8 E, q- @那还有什么比一步步通过自己的努力达成目标更让人激动?
7 x9 F+ q5 R5 D
! y/ s3 ^1 O5 V) h2 z/ A6 ?0 h“明星志愿”的情节有明显的女性向风格——这说的没错。然而女性向风格意味着什么呢?意味着描写入微,情感细腻。+ T! Q. E+ ?5 ]+ s$ U- U

1 [3 Y& F  C$ y0 G2 S) _$ p9 K这样的东西男人也是喜欢的,真的。你看我的诚恳脸。只要不矫情。
( ?5 N7 x- l3 Y/ ^3 a
  R+ m0 g, _: m( X. L+ t8 }明志系列矫情吗?当然不矫情,这么棒的情节,男性喜欢是很正常的。
5 R8 n+ L* M- A# R$ p+ e" \6 K# B' z
而且严格的说,1,2000和3是男性主角,只有2和甜蜜乐章才是女性主角...
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7 N4 C9 y* a  f+ j* ^* v# p' h9 }还有一点,就是很多人都是从明1玩过来的。在那个时代,电脑没普及,网络没普及。
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0 r- O9 Z& k) x人对于自己玩过的第一款某一类型的优秀游戏,总是印象深刻。. q$ n) n. g' A/ ]- |) w- y/ ^' h

* ?* @( x& H- Z/ n第一次玩到明1时的感觉,唯有惊艳而已。
& W8 S  C$ g  y1 q) w9 Y) m
0 d8 m0 l) {3 J# I连续玩续作,也有感情方面也有一些影响,但不多……比如我就没怎么玩甜蜜乐章。
: b/ }$ s; {2 X# O
; N% ~, y, u! h# {! D0 `同样是女性向,甜蜜和明2就矫情:大小姐哥哥管家性格缺陷各种CP。! D; r* g% H7 T, d. r8 U: T4 E! t& I  Z
( e+ t: i; {1 \. F
如果说明2玩的是游戏的话,甜蜜玩的就是CP……! k, O, F. L5 ^1 e  u( C8 K: {
: j  `6 A" R4 Q% }- `6 _
我无意也不愿冒犯喜欢甜蜜乐章的广大女性玩家,实际上我是一切女性con……6 F4 n9 y3 Z, m$ P: M

  ~& f) e8 G2 m9 |+ X% K6 S但我始终认为当一款游戏把噱头,或者说人设中的段子,作为游戏的核心的时候,势必会弱化它的情节和游戏性。
+ I$ t8 }2 q. ^# U: a+ C6 w3 D# y9 w+ B1 [2 N4 Q
这也就是前面讲的审美疲劳。4 h6 |) b5 `) y( Z2 z6 I! d# H; w

9 [9 B  U% V) i; |; t  E不过毕竟是大宇的游戏,毕竟是明志的续作,所以它打击不到我……如果出了明4,肯定还是会买来玩的。
' L7 J# x) m7 q" H) }# m$ [9 Y
 楼主| 发表于 2014-11-9 13:31 | 显示全部楼层
differentrain 发表于 2014-11-9 13:07
: G8 p- f" \% \6 B7 f先说美少女梦工厂,这个系列游戏我几乎都玩过。
& o; ~' V$ p4 S2 O5 t  x4 j+ R, _: u0 h" Z& Y" f
它每一代的主角都是英雄啊,勇者之类的。

( W! |6 z9 Y3 C好感动,没想到能看到这么详尽的回复…9 n9 v9 A6 u# B" h: q
我所认识的玩游戏的男生,一大半是网游,剩下的多数是角色、动作、模拟经营之类的游戏,貌似他们会觉得育成游戏有点羞耻( ̄▽ ̄")所以从来没听他们说自己玩这类游戏; @# Q9 @0 @1 C' W9 K
原来男生会重视游戏中的成就感,这确实是以前没想到的问题呢…相对来说我就比较喜欢感受剧情和过程,结果比较次要,再说明志系列怎么都能打出个结果来$ t6 B1 Z7 T- \: _! E0 z
美少女系列我没怎么玩过,所以不好评价了,不过我忽略了很多男生都有萝莉情结啊,不然AKB48那种组合也不会红成这样XD
% C5 _7 \, N) X( ~' E明志系列中,在明2和明3中在模拟经营方面的挑战不小,明3光是走剧情都很伤脑筋,这一点我还觉得挺适合男生来玩的~~9 d1 I" P$ I( M) n. O9 x
/ `( y: O# h2 a( b/ ?% A' G$ f
发表于 2014-11-9 17:28 | 显示全部楼层
4evertwins 发表于 2014-11-9 13:31; [# G; z# e( o* A7 m, ~
好感动,没想到能看到这么详尽的回复…
  s: d4 ?2 h3 v) v我所认识的玩游戏的男生,一大半是网游,剩下的多数是角色、动作 ...
" w  K; f! ^& x
. i$ P+ d* u* C; o3 n, K
也不完全是为了结局..我还是很喜欢情节的..或者说,我先在打游戏其实就是为了看情节..
# w0 |+ ~4 ~# R1 K所以除了竞技类游戏,其他的游戏我都会改的比较离谱...
! ?( O# ~6 W9 J0 R' H% `: X
发表于 2014-11-9 18:17 | 显示全部楼层
4evertwins 发表于 2014-11-9 13:319 Y5 q5 q9 n6 z) J$ k8 `
好感动,没想到能看到这么详尽的回复…
+ A" X7 u2 @  h! z# C我所认识的玩游戏的男生,一大半是网游,剩下的多数是角色、动作 ...

7 c0 H7 R; ]/ [$ l" y7 y" C% a/ \我完全没打过网游。1 }9 h9 L6 [( c- r
发表于 2014-11-9 18:35 | 显示全部楼层
我是玩明星志願系列的男生。
# L; ^: C$ B* A/ U. R 6 l6 C* F3 G) z0 g; h
大部份女生占比男生多,如同明2及明3-甜蜜樂章屬於女性。* l" J5 ?+ v) r5 l$ N% B

4 {, s, X- U( s5 m0 W明1、明2000、明3-(星光+銀色)男女通吃' C: s: w' V: v  s
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