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生活就像一场养成类游戏,有时候一个选项会改变你的结局

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发表于 2010-12-8 01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 前尘一梦 于 2010-12-8 01:23 编辑
8 j8 Z  I" E! P# c2 ?" _( x
# N6 c8 i- P, h; I5 D玩 过 明 星 志 愿 这 类 游 戏 的 人 都 知 道 , 有 时 候 一 个 选 项 会 决 定 结 局 的 走 向/ D5 b4 _1 d5 F/ W! P

2 w, f5 G0 P% z) r0 `回 想 起 来,到 去 年 4 月 为 止,一 直 选 的 是 正 确 的 选 项9 g4 B! ^* g7 B, p# U
# l: f8 X  ^3 H8 X7 y
但 是 之 后 , 一 直 选 了 错 误 的 选 项 , 然 后 关键人 好感度指 数 狂 减
6 {) d: E4 c9 ]+ l( ]6 q8 |- _7 {# D5 L& R6 ?% ^/ Y/ O" C: G' B
然 后 突 然 发 现 离 游 戏 结 束 没 多 少 时 间 了 , 好 像 已 经 没 办 法 力 挽 狂 澜 了
$ Y1 p2 u+ c' n0 w" u1 w9 @/ r$ z* y
可 惜 真 实 生 活 没 有 修  改   器 和 S / L  大 法
+ z5 A; a* T- C) X# ]6 b( I* U1 F7 f( s2 Q) a. Z
好 像 再 重 头 来 过
7 ?0 C1 z! I1 i3 {0 @- G
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发表于 2010-12-8 07:18 | 显示全部楼层
我覺得很多遊戲規則,本來就是從生活中借取出來的。因為研發遊戲的也都是人呀!( q: J0 q# s/ {* x- g% }. I
人生中確實很多關鍵點,選了錯誤的路線,離想要的結局越來越遠,有時候還可以繞遠一點慢慢走回去,有時候真的只能用遺憾去回憶當年。! ]$ ?3 `( X5 b1 f0 b
1 i, q$ B. ^# v
不過長遠一點想,遺憾也是一種學習過程,錯誤也是另一種寶物;可以體驗另一種經驗,看到另一種風景。
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1 a& Q7 O! ?( U1 N我也常常覺得,現實中有秘技該有多好;不過即使再怎麼不耐,現實是我們唯一僅有的,還是該用盡一切力量去珍視它,改變它。
0 p, }7 y. e( Q/ N9 W
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发表于 2010-12-8 09:18 | 显示全部楼层
前尘一梦 发表于 2010-12-8 01:22
4 \1 s$ \# u: {7 p# V玩 过 明 星 志 愿 这 类 游 戏 的 人 都 知 道 , 有 时 候 一 个 选 项 会 决 定 结 局 的 走 向0 F5 f0 o3 s! n

) n( O/ S' Q0 c5 J5 g) ^2 x$ i% J回 想  ...
5 l  F" {: ~" E$ `$ E
[em1164] 让我想起了新浪微小说(咳咳)
* f( B3 O, U' Q/ Z& i3 f/ \, X- J, M8 j. F( }" x
每个小决定都可能改变未来  ^# j: B+ g! l) u
就算是上帝也不敢轻易SL
* z, v3 D/ }+ z( _/ F瞬息万变
发表于 2010-12-8 12:33 | 显示全部楼层
呵呵人生没有SL,我觉得倒是有趣的。如果一切可以SL,什么结局都几乎等于能够预知——不SL到那个结局就不停手,不是也没很意思了吗8 R5 C9 k5 s% d8 c
不過長遠一點想,遺憾也是一種學習過程,錯誤也是另一種寶物;可以體驗另一種經驗,看到另一種風景。

* H. K. Q5 X& n. a- ~# W同意这个说法。凡是经历的,无论是好是坏是错是对,是不是已经不堪回首,其实都是丰富了自己的阅历,都是自己要珍惜的经历,都是帮助我们成长的。而且,还是2楼的
人生中確實很多關鍵點,選了錯誤的路線,離想要的結局越來越遠,有時候還可以繞遠一點慢慢走回去,有時候真的只能用遺憾去回憶當年。
也许你认为到了结局的时候,其实过了三五年的沉寂,发现又绕了出去,而并不是绝望:)
; _8 r3 b' P7 p4 [0 X' W, p- U实在不行,还可以亡羊补牢,下次不犯,呵呵
发表于 2010-12-8 15:10 | 显示全部楼层
不知道发生了什么,在贴吧里见过LZ
发表于 2010-12-8 19:05 | 显示全部楼层
我玩所有的养成游戏都会用修改或者金手指 所以我知道这跟人生是两回事-。-
发表于 2010-12-8 21:11 | 显示全部楼层
无数次想过人生要是能SL该多好……
0 r! N4 }. Z' G6 _6 Z+ o可惜人生木有攻略和修改器,望天
发表于 2010-12-9 15:40 | 显示全部楼层
妖月姬 发表于 2010-12-8 21:11 # @. M* D; d" A8 L! x9 `
无数次想过人生要是能SL该多好……4 @8 W6 S7 W; a) w! L* o3 H
可惜人生木有攻略和修改器,望天
+ |- X( A- F3 C. J- g
而且如果每个人都可以SL8 S0 g' e- }& {# u% \# p5 I! x" i
都可以用修改器
6 x6 r/ j" w& W4 z% X, j也就没意思了[em1152]
发表于 2010-12-9 17:57 | 显示全部楼层
回复 8 # 尗又 的帖子
+ x" i, m) Q  M1 Q* z' i  ?. g$ s: ~7 ~$ p: t; H  j# V& d
嘛……正是因为没有攻略所以做错了选择也不会特别难过……! \0 u& [# i! V9 }* X: W
游戏神马的只有有限的几条路啦# i% K/ A& e( o4 S: K
所以,相对养成游戏,网游的感觉比较像吧
发表于 2010-12-9 18:57 | 显示全部楼层
妖月姬 发表于 2010-12-9 17:57 $ l( ?; a1 ?& S: I- C2 S8 A3 h$ Y
回复 8 # 尗又 的帖子) b& K# n+ m7 \* r& _" D. ~

( B3 l3 V: m: c4 J. u7 N5 Y嘛……正是因为没有攻略所以做错了选择也不会特别难过……
9 @/ d( j  W+ ^: u" G
生命就像那个玩残奥会游戏的老外打的隔一样# R3 |& z2 F% y% Y, f. ^+ s; L, |
有重点,有内涵,但说走就走,搞不好还为人诟病[em1149]
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