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杜司臣是个多好的人设啊。。哎。。毁了。。。尤其是那个小说里的,简直成了玛丽苏作品的牺牲品。。多好的一个傲娇人设啊。。游戏里对这个人物的情节设置不多。。反而更萌,小说里写成围着这么一个女主转的人物。。。 ...
cogucogu 发表于 2009-9-6 22:30
看到这里,我忍不住的想说两句,其中言语可能会过激或者太直白,还请各位海涵。
从甜蜜乐章的游戏到小说我基本上也是玩了个遍读了个遍,而当我还在玩时、读时,我就会不自觉的发出这样的感叹:为什么故事情节会是如此?为什么整个故事从部分人设到故事情节都让人感觉是浮在表面上的。不可否认,当我看了与甜蜜有关的所有小说之后,作者的文笔还是很值得我学习的,言语清新也很细腻,有一气呵成之势。但是情节呢,我真的不敢恭维,很多情节都是偶像剧用烂了的再用。玩暧昧的学长、妹控的哥哥等等。好吧,你可能要说这只是游戏。很多玩家应该也玩过仙剑4吧,并不一定说仙剑四的剧情就多么多么的好,但是他的故事荡气回肠,一个统一结局之后仍然耐人寻味。仙剑四的整个故事充斥着亲情友情爱情,让很多玩家甚至可以从其中产生出许多对现世的看法。而甜蜜乐章呢?我只想说,大体上来看除了爱情,亲情和友情着墨极少。比如说女主角其父母,试想一下,再是亲情淡薄再是捡来的孩子,谁可以为了一块地对一个生命置之不理?再比如说安妤,号称女主角最好的朋友,但她们俩之间可以体现友情的地方屈指可数:借橡皮擦、告诉人家有什么新的约会地点了、来过生日走过场、时不时来劝解一下等等,这里可以和明2做个比较。还有一点让我很疑惑,在甜蜜这个男性角色众多的游戏中,好像除了SD兄弟,穆勒兄弟,还有城管和杜老板类似于“主仆”的关系以外,感觉男性角色与男性角色之间都只存在爱情。我本人一点都不排斥BL,不过这里面也太夸张了点吧。好吧,我觉得我应该也有没注意到的地方,叹。
说了这么多发泄了一下,却也不能否认,任何一个游戏、小说都拥有自己的定位,所以我也表示理解。
最后呢,还是感谢下制作人们带给我们一个如此不错的游戏。我所从事的行业和他们差不多,当然明白制作人的辛苦,在短时间内做出如此庞大的作品,小说也是在很赶的时间内完成,所以在此我也想声明自己只是想发表些见解而已,并没有想亵渎作者们的努力。唉,一早上起来就想发点感想,现在也要赶时间去上班了。还是那句话,其中若有表达不当之处,还望谅解。鞠躬 |
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