【惡魔城】有惡魔城同好麼?(個人最愛《月下夜想曲》)
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" o; M3 }; E2 T- r 中文名称:恶魔城-月下夜想曲
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, ?, l$ k6 d- y" Z, o c" P& a0 P' X 英文名称:DRACULA X8 z! F3 k3 i* G+ D+ t
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游戏平台:PS
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6 S }& l$ T- b4 G$ r% h3 E8 \ 发行时间:1997年4 d4 x2 M) D7 M, b( `
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出版商: KONAMI) x2 M! ]$ |5 C" M6 b2 O, ^
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开发商: KONAMI4 \( h; E& \; l* Z
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; m/ w- D! t& y5 {) ?3 o9 t 游戏类型: A-RPG/动作角色扮演- @2 i# F4 F8 x e$ w% J; @
, c8 O- q6 r2 B+ v" R(以下資料出處:http://www.cvcv.net/news/html/special/2005-2/19/0521920455663224.htm( s( K0 ]! F$ Y( r: I
作者: 来源:本站原创,黑耀镜の恶魔城 更新时间:2005-2-19 20:33:09 责编:飞鸡
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3 X& ~8 X2 U( i! H游戏概述6 v7 I$ G) A. a7 n0 S, J
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恶魔城(“悪魔城ドラキュラ”,即美版“Castlevania”)系列是KONAMI根据Bram Stoker写于1897年的小说《Dracula》改编制作的动作游戏(ACT,Action Game)。自1986年的第一部MSX游戏《悪魔城ドラキュラ》,到最新PS2的《Castlevania Lament of Innocence》(《恶魔城之无罪的叹息》),该系列在不同机种上共发行二十余部游戏,虽然每一代主角和历史背景并不完全一样,但却有着共同的主题:“吸血鬼杀手”(Vampire Killer)。所谓的“吸血鬼杀手”是指罗马尼亚的传奇家族“贝尔蒙特”(Belmont)世世代代讨伐带给人类灾难的吸血鬼德库拉(Dracula)伯爵的故事。整个系列跨越近1000年的历史,游戏中最早的故事发生于公元1076年(见于《Castlevania Lament of Innocence》),最晚的一部则发生于未来的公元2035年(见于《Castlevania ~暁月の円舞曲~》)。当然,并不是所有恶魔城游戏的主人公都出自“贝尔蒙特”家族,游戏的最终BOSS也并不全都是Dracula伯爵。《恶魔城之月下夜想曲》(《悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~》)就是系列中的第一个例外(除外传《悪魔城スペシャル僕ドラキュラくん》,即:小德库拉传奇)。 d1 Z# x0 |# Q8 \3 j
: z! p( p; t4 H# a' R+ J本篇的主题《恶魔城之月下夜想曲》于1997年首发在Sony PS主机上,后于1998年移植到SEGA Saturn,是恶魔城系列公认的巅峰之作,甚至有人认为,这部游戏是也是PS平台上发行至今最好的一部的游戏,也是我长期以来最喜欢的一款游戏。较前作不同的是,游戏的原始主人公并不再是以往手持圣鞭的贝尔蒙特家族成员,而是Dracula的儿子Alucard(注意“Alucard”的拼写:正好是“Dracula”的反序拼写。)Alucard是Dracula伯爵和善良的人类女子Lisa的儿子,所以是一个拥有一半人类血统的半吸血鬼。本作是发行于1993年的NEC PC-Engine版《恶魔城之血之轮回》(《悪魔城ドラキュラX ~血の輪廻~》)的续作。《恶魔城之血之轮回》讲述的是1792年,贝尔蒙特家族中最后一位,也是最富人气一位主角(应该是所有贝尔蒙特家族中装扮最英俊的一个,也是招数最多的)里希特·贝尔蒙特(Richter Belmont)为救被Dracula掠去的女友以及其他三个同镇少女(其中一个是Maria,一个小姑娘,第一个救出的就是她,之后玩家可以选择操纵她进行游戏,后来的PS版和SS版《恶魔城之月下夜想曲》她也都做为主角出现过)而讨伐Dracula的故事,游戏的最终,邪恶的Dracula伯爵当然又一次随着恐怖城堡Castlevania(恶魔城城堡的名字,也是恶魔城系列美版名称)的摧毁而灭亡。
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3 C" k( S' Y) M& _ _PS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Alucard:( {6 }+ q5 T/ Z9 R
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PS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Maria:* w/ l$ ^6 S9 N1 k3 l9 M* O
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PS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Richter Belmont:1 o1 ?- p" }) C$ }3 X) ~ V
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, i' O& n$ `4 Y6 R, l& M《恶魔城之月下夜想曲》的故事紧随《恶魔城之血之轮回》,讲述的是四年后,1796年,邪恶术士Shaft(在《恶魔城之血之轮回》中出现过)用妖术控制了里希特·贝尔蒙特(Richter Belmont)并再次唤醒沉睡不久的Dracula伯爵(常规为每封印100年,Dracula将会自动觉醒,这次只是四年),Alucard大义灭亲帮助人类击败自己的父亲的故事。游戏不再是以往单纯的动作过关游戏,结合了RPG的因素,成为用完成度代替了关卡制的ARPG游戏(Action Role Playing Game:动作角色扮演游戏)。由于Alucard并不是传统的“吸血鬼杀手”贝尔蒙特家族的成员(不过,在1989年发行的Famicom的第三代恶魔城游戏《悪魔城伝説》中,Alucard曾作为贝尔蒙特的帮手客串过。),所以所使用的武器也并不是贝尔蒙特家族的家传宝物“圣鞭”(贝尔蒙特家族所使用圣鞭的名字就是“Vampire Killer”,即“吸血鬼杀手”),取尔代之的是各式各样的剑,刀,盾,拳套,以及其他一些具备魔法属性的投掷武器,同时随着游戏的进度,还可以使用若干格斗技,从而大幅度增强了游戏的可玩性及趣味性。& b1 e, p# }( g2 Q
PS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Dracula:5 \/ F+ j' Y9 H( U9 r+ f
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Alucard的母亲Lisa:- Q: i q7 h% t- `
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FC版《悪魔城伝説》中的Alucard:+ e5 x4 s9 k: {. H! u
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虽然《恶魔城之月下夜想曲》并不是第一部具有RPG因素的恶魔城游戏(第一款ARPG恶魔城是1988年发行在Famicom该系列的第二代游戏《ドラキュラII》,通常也称“咒之封印”),但从这部游戏起,恶魔城系列的世界观发生了一定的变化。比如,系列中一贯的反面角色Dracula伯爵的形象不再是单纯的邪恶,而是通常结合着复杂怪异的性格,游戏的过程中,也较以往更重视深层次的分析了Dracula伯爵堕落、邪恶的原因:吸血鬼Dracula伯爵之所以存在往往是因为人类的自私和欲望。与此同时,恶魔城系列也正式从动作(ACT)游戏转为动作角色扮演(ARPG)游戏。5 t0 f2 N: d. y0 c
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[ 本帖最后由 崖大叔 于 2008-11-3 14:11 编辑 ] |