【惡魔城】有惡魔城同好麼?(個人最愛《月下夜想曲》)/ K. Y t5 B# \4 L* F0 |( A/ j
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# n6 Y+ A7 r* ? 中文名称:恶魔城-月下夜想曲
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英文名称:DRACULA X1 q% t& C" o2 r% N/ l: b6 n: m6 u
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# x! _5 M* f/ K5 u& ?' L' G# y 游戏平台:PS
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! U+ V- ?4 F5 h+ }1 S, u( o 发行时间:1997年
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- E) p" P5 Y) M& c 出版商: KONAMI
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游戏类型: A-RPG/动作角色扮演' N7 ~2 H2 z( C- u
3 U- g7 C# c$ H- C0 _" R* b. }(以下資料出處:http://www.cvcv.net/news/html/special/2005-2/19/0521920455663224.htm
0 J+ _6 U5 a( ^' z$ H7 n作者: 来源:本站原创,黑耀镜の恶魔城 更新时间:2005-2-19 20:33:09 责编:飞鸡
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3 x6 j9 I6 x) X7 x! ~* U G' E$ v# u游戏概述8 R( j) H/ a, d' u+ I, }
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恶魔城(“悪魔城ドラキュラ”,即美版“Castlevania”)系列是KONAMI根据Bram Stoker写于1897年的小说《Dracula》改编制作的动作游戏(ACT,Action Game)。自1986年的第一部MSX游戏《悪魔城ドラキュラ》,到最新PS2的《Castlevania Lament of Innocence》(《恶魔城之无罪的叹息》),该系列在不同机种上共发行二十余部游戏,虽然每一代主角和历史背景并不完全一样,但却有着共同的主题:“吸血鬼杀手”(Vampire Killer)。所谓的“吸血鬼杀手”是指罗马尼亚的传奇家族“贝尔蒙特”(Belmont)世世代代讨伐带给人类灾难的吸血鬼德库拉(Dracula)伯爵的故事。整个系列跨越近1000年的历史,游戏中最早的故事发生于公元1076年(见于《Castlevania Lament of Innocence》),最晚的一部则发生于未来的公元2035年(见于《Castlevania ~暁月の円舞曲~》)。当然,并不是所有恶魔城游戏的主人公都出自“贝尔蒙特”家族,游戏的最终BOSS也并不全都是Dracula伯爵。《恶魔城之月下夜想曲》(《悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~》)就是系列中的第一个例外(除外传《悪魔城スペシャル僕ドラキュラくん》,即:小德库拉传奇)。4 \9 }2 a0 [. A; g" J# b/ S
6 p, ~0 d7 y3 u0 L$ v2 [- Z! o本篇的主题《恶魔城之月下夜想曲》于1997年首发在Sony PS主机上,后于1998年移植到SEGA Saturn,是恶魔城系列公认的巅峰之作,甚至有人认为,这部游戏是也是PS平台上发行至今最好的一部的游戏,也是我长期以来最喜欢的一款游戏。较前作不同的是,游戏的原始主人公并不再是以往手持圣鞭的贝尔蒙特家族成员,而是Dracula的儿子Alucard(注意“Alucard”的拼写:正好是“Dracula”的反序拼写。)Alucard是Dracula伯爵和善良的人类女子Lisa的儿子,所以是一个拥有一半人类血统的半吸血鬼。本作是发行于1993年的NEC PC-Engine版《恶魔城之血之轮回》(《悪魔城ドラキュラX ~血の輪廻~》)的续作。《恶魔城之血之轮回》讲述的是1792年,贝尔蒙特家族中最后一位,也是最富人气一位主角(应该是所有贝尔蒙特家族中装扮最英俊的一个,也是招数最多的)里希特·贝尔蒙特(Richter Belmont)为救被Dracula掠去的女友以及其他三个同镇少女(其中一个是Maria,一个小姑娘,第一个救出的就是她,之后玩家可以选择操纵她进行游戏,后来的PS版和SS版《恶魔城之月下夜想曲》她也都做为主角出现过)而讨伐Dracula的故事,游戏的最终,邪恶的Dracula伯爵当然又一次随着恐怖城堡Castlevania(恶魔城城堡的名字,也是恶魔城系列美版名称)的摧毁而灭亡。9 ^3 b% n2 f9 t- L2 \6 [) J
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0 t5 l) l" Q. f+ }5 ?# cPS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Alucard:
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$ B2 T( g' G- `5 }7 pPS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Maria:3 |( X, Z7 v1 x! w
1 Z8 D" o/ w6 O9 F1 `PS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Richter Belmont:
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《恶魔城之月下夜想曲》的故事紧随《恶魔城之血之轮回》,讲述的是四年后,1796年,邪恶术士Shaft(在《恶魔城之血之轮回》中出现过)用妖术控制了里希特·贝尔蒙特(Richter Belmont)并再次唤醒沉睡不久的Dracula伯爵(常规为每封印100年,Dracula将会自动觉醒,这次只是四年),Alucard大义灭亲帮助人类击败自己的父亲的故事。游戏不再是以往单纯的动作过关游戏,结合了RPG的因素,成为用完成度代替了关卡制的ARPG游戏(Action Role Playing Game:动作角色扮演游戏)。由于Alucard并不是传统的“吸血鬼杀手”贝尔蒙特家族的成员(不过,在1989年发行的Famicom的第三代恶魔城游戏《悪魔城伝説》中,Alucard曾作为贝尔蒙特的帮手客串过。),所以所使用的武器也并不是贝尔蒙特家族的家传宝物“圣鞭”(贝尔蒙特家族所使用圣鞭的名字就是“Vampire Killer”,即“吸血鬼杀手”),取尔代之的是各式各样的剑,刀,盾,拳套,以及其他一些具备魔法属性的投掷武器,同时随着游戏的进度,还可以使用若干格斗技,从而大幅度增强了游戏的可玩性及趣味性。9 t! N3 \$ w8 W4 V# }8 H, E
PS版《恶魔城之月下夜想曲》中的Dracula:: m8 g# s' w& k
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Alucard的母亲Lisa:
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0 n8 l3 d& F4 f+ F0 j( s2 |FC版《悪魔城伝説》中的Alucard:
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虽然《恶魔城之月下夜想曲》并不是第一部具有RPG因素的恶魔城游戏(第一款ARPG恶魔城是1988年发行在Famicom该系列的第二代游戏《ドラキュラII》,通常也称“咒之封印”),但从这部游戏起,恶魔城系列的世界观发生了一定的变化。比如,系列中一贯的反面角色Dracula伯爵的形象不再是单纯的邪恶,而是通常结合着复杂怪异的性格,游戏的过程中,也较以往更重视深层次的分析了Dracula伯爵堕落、邪恶的原因:吸血鬼Dracula伯爵之所以存在往往是因为人类的自私和欲望。与此同时,恶魔城系列也正式从动作(ACT)游戏转为动作角色扮演(ARPG)游戏。! h# Q8 l0 M+ ^
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