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[情报]sims3相关新闻

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发表于 2008-8-27 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,sims3明年2月发售% H! ?( ^  D- a
0 h* ?+ ]$ y) H7 _/ k0 a: p% b
The Sims 3 in Stores February 20, 2009 " k( @  h' R4 g8 q3 Y
Also Available February 20, 2009 The Sims 3 Collector’s Edition to Include an Iconic The Sims Plumbob USB Drive, Exclusive In-Game Content and More!
9 K" H, R/ G7 _0 x: M; K. @; E

, ~3 f6 Q/ D8 G" i: P  a* Ssims3有哪些改进
6 a+ K" {/ E% e5 m; Y5 y' o: D3 |* z) G, Q' F
http://www.thesimsresource.com/article/sims3官网介绍,有图,英文费力的话,下面是出自http://blog.sina.com.cn/s/blog_503492e801009u3p.html的中文:
7 E3 |8 H  e0 R* @: q0 w' H& e( b
介绍
  r9 w' Q1 r" q* v1 q1)《模拟人生3》的主制作人Ben Bell为我们打开了测试游戏,并给了我们一个简要的大纲,列出了《模拟人生2》和《模拟人生3》的区别。《模拟人生3》提供了更丰富的游戏体验,通过更多的性格特征,可以建立出情感更丰富的模拟市民。这个新的世界(或环境)充满了互动,并栩栩如生。  i5 B3 m" A% c; v, m. U
0 _: a% p' V7 o
2)由于使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音!EA管这叫做“雪花效应”。
3 w; Q) w/ [/ w# f" N( N+ i6 J2 v. D
3 U0 w1 N3 f# J3)愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。3 P# v: c8 @5 X" b9 R3 [- s

' _: ]0 s, z- L  [! |% _6 `4)整个小镇都可以由玩家自定义,并且允许玩家自由移动,移除或选择不同的地点和市民进行游戏。
/ c* g$ _4 g: }8 T7 k, q' |( K
9 z' u- M% v# o3 W3 ]% B5)“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。
# m# X) x- e% H6 |9 [
! F* b( I/ d2 U+ f) O8 J3 N6)“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。
' b% K0 v. s9 F+ a
0 x  m$ C7 X0 Q2 C7 I7)镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。  K# e) l) [7 v% W  {# f
" {; h/ p0 }( Z- L  ?
8)这个小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。
' n  a. }5 I" ]4 ^1 [/ c5 ~8 A5 p" ~1 N) b
9)一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。
1 k# ^; H9 `2 O* E6 }3 P9 \# V7 O+ \8 ]- z
+ E: ?0 v5 E* i! `( e7 M

$ m' @- K& G) m% v0 k新的游戏内容$ f7 A9 A% Q' t+ J5 O
3 \. ]) O' F, L9 a) {
10)不再是单独的生活地点,玩家现在可以享受一个真实时间的“开放的世界”。, Q+ C* ]* v4 a- l- y: N* o$ }
0 b" f' i; \/ o/ U* k9 X
11)从家庭地点移动的时候,不再出现读取画面,所有的模拟市民的生活、时间都是同步进行的。; Y  H( k4 h4 J' H! s

3 [' B* q9 m1 z; @& c12)游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。
  Z; _. Z- B2 N6 _5 k/ Q1 H) J8 ?/ N0 h/ g& Q$ K4 m: J' D9 Q
13)基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。. Q- L: V  _" ?( I+ T, `

4 S6 o) m/ ]4 e3 V14)所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。8 n' m. P9 m6 V
; j; [3 {( T, F6 E8 D
15)可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。# `& Q; w- ~/ c7 _

" E8 C/ e  F1 s$ \16)整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。) G# g# z, k+ ]9 v7 ~9 a/ @

8 b5 B. E  ^1 [& [6 q. y17)青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。& N& V" B1 A' a( b  S3 Q) P

! L5 F6 i& B! D- J) P! E0 V* w% b18)快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。6 c* S8 f4 m" B

9 s7 _  c& o# A7 a, P# K& X, l& R19)“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。
- P' Y1 V$ P% T# s
' e' ^9 J3 t6 l3 m4 \) v1 n20)模拟市民也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。0 |2 u$ \2 H6 p+ a

; ~& c* W- |  I$ x21)可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买!0 n1 Q& T- k( H% p

1 p: H" X0 M  ^0 T+ h22)仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。
, v! k4 L  R: g- \* U. U0 Z  a# y) U" J/ F3 l' C( r
23)模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。
0 f$ {! X! u- \0 N4 A. h! c: w' `' Q. q- k! M* X5 a' @
24)和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。
2 w3 r# _. X9 e1 E1 U" T# X9 L1 z( }7 A5 T1 d. d
25)在情绪条旁边还有一个小的额外条。
# ^3 ]. i4 w, v# u- x
7 C- E9 I- ^& {, ]6 \. T26)社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。
$ M1 z; C3 p! p2 }0 q7 `, b) j, C) [9 ?
27)一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。这样你可以设置模拟市民将在这些特殊动作,比如睡觉,钓鱼等等上花费多少时间。+ C9 Z/ P6 H! S. ~. v

4 W" k" `' N2 Z6 a! K; F# f. L1 V) m- q28)获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)
$ a1 E* W) G) i) J5 a/ b+ {5 B6 A! U- m! W* q' o5 J
29)工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。
$ E8 {2 _! m( A5 a% ~2 D% _
9 t: p% B2 J  S+ M+ N% H" c30)可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。
7 X9 P* }2 Y, T" [4 i
* G+ O+ U5 t1 V4 b( j' I6 i6 t& F31)记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。; P; _# B& c- i# I

  w, H9 j0 ]( {7 s+ c! u1 ^32)“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等)
6 Z& U; _4 z6 K; F$ m6 @7 v0 P" a# K' }7 @! A
33)通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟市民的行为方式和原因。2 |% Y+ p- M0 O8 x' B

4 Q3 h- N" s$ p34)重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。7 `7 d; [; J0 t8 Y. X+ l0 }

* [! c$ @6 A2 q) _35)手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟市民都有一部。
& d" G- k; o+ H: Q9 P9 Z' y# v3 e  ^+ f) f" X* d* W6 U% C
36)钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)  @& X* j( U- k& n: B

4 ?3 _" T1 Y8 u37)每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等)
" j% {4 T, f8 I9 n* q; b1 w' O
  l% M. N" J' V9 N/ E, E3 V
" \( F* l& u) y) S5 G1 ~9 J7 J' r& V- S% k2 `; J0 d+ i
创建一个市民(第3版)  E1 Z; f- A8 k7 R: m2 I+ }1 `% @
2 A8 h6 r- B+ ]3 D
38)现在包含更多动作特性和改变,同样增多的还有可视的一些元素。
: n7 O! ]% u9 U1 N) k/ r6 m: ?- L
1 ^; n3 X5 W  O+ n! a  r! L* W& L39)面部细节(现在有了痣)。
3 V, y/ ^8 x! [& y8 |8 R% f& q; t) ]
9 \  n( b1 c! R4 \( A40)头发包括4个层次:发根,基础,发梢和高光。你可以徐那则任意颜色来设置这4个层次,然后设置为预置发型。' T- u  A# M3 W% S4 h0 Z

; D) C7 t2 g5 T+ @, [2 a1 Q41)眼睛颜色可以使用任何RGB色彩(从调色板中随意选取),并且也可以设置为预置。
! X& O# ^! \# B* ^3 i3 ^1 D! `4 l2 l' W$ Q/ K% F
42)你可以选择鞋子来搭配你选择的衣服。
( E+ j$ N- G. Y7 D+ I9 n8 C0 S. T1 p7 w
43)脚的形状会根据所选的鞋型变化(高跟,或者平板等)
  x3 f) U  y8 Q. S% `* }$ g- P1 `$ @: K7 o# K8 f
44)可以搭配手套,袜子,长筒袜,珠宝(戒指,手镯,耳环)
* m/ i; P% r. g5 g+ K4 _
% V: T+ [8 r# \- k45)改变声音或者只是改变音调来创造成千上万独特的嗓音。你可以从模拟市民的交谈中就凭声音认出他们!
8 [+ c7 o7 ?$ k- O! `2 K  K- k7 v: _1 _) F! E
46)个性列表中罗列着“爱好”(比如古典,或是比利时华夫饼)
/ @% n7 e& e6 n, D3 t# X9 P% v& W9 Q, p# A; ?& \/ `5 _- J1 {
47)喜好:音乐,食物,也可能有颜色(现在的游戏版本中有,但是可能被移除)
; h) I. t* @$ {6 b- w% p* B) ~) k
48)在吃喜欢的东西或是听喜欢的音乐的时候,可能获得更高的情绪点。
( i3 `+ x& v- G1 L4 u5 M- m5 }" }. u9 i+ y' R
# v! H2 Y* l+ c* i& L

  v# A/ @( }1 R! F8 g市民行为9 c3 [. {, R4 `$ P2 L9 F' N
& v, y9 ]+ {% }8 X
49)“特性(Traits)”让模拟市民比以前有了更真实的个性!特性就想原子,你选择一个排列组合,然后他们会产生一个独一无二的个性。. k* Y: h7 }( W& h

% ]: \2 H- k. X, n' a50)模拟市民也可以获得特性。在开始会有些限制,但是逐渐会多起来。理论上来说,获得所有特性也不是不可能的。& d2 w& R% V7 t& f1 _+ d
. m: ]) I2 A: n# L4 G2 w( T* a2 b
51)大约有75种不同的特性,例如
2 E  d7 k2 N2 R$ |0 e神经质,白日梦,自闭,天才,喜欢钓鱼,脑袋空空,激动的,沉睡的,幼稚,艺术家,实干的,粗暴的,园艺才能,无幽默感,艺术品鉴赏家,电脑奇才,势利眼,甜言蜜语,卑鄙的,喜欢聚会,不喜欢小孩,枯燥,电视儿童,轻浮,闲谈,节俭,头脑发热,艺术无能,容易厌倦,流浪,孤独,害羞! t9 X) t# p! d- a8 y& T4 ?( b
6 d* e' C1 y" s% U- t
52)年轻人及以上可以有5种特性,青少年有4种,儿童3种,婴儿2种。! }8 w9 u8 ]+ k4 Q8 i+ @. u$ Z

2 Q# [9 j* ~2 e- d+ E+ n! A1 c; _53)如果为市民选择了不合宜的特性,他们就会做打开别人家的冰箱或是穿着内衣到处走之类的事。1 N  f3 S, y8 v

' C: [+ ~2 W. R) c( O3 S3 s. X54)卑劣的性格的市民,越多敌人就会越高兴。
' P& `" Y! J7 T# P  c
" w0 {& Q) p! A55)易激动特性的市民会在你让他们去做什么事的时候特别兴奋。
% l! s- P" _- D; Q
) a' ?# o2 d$ O1 Y" a4 |. ^7 q  y7 _1 P56)在用户控制面板上的市民思想气泡,现在有了更多的内容(“认为辛蒂很有趣”之类的)7 _0 W3 o% g4 X
8 C, d) c, [; w+ X
57)绿色条:由情绪条和需求推进。现在只有4个需求图标:床,厕所,娱乐和食物。
% g8 J2 T! d4 p+ r: T3 n' g; W6 F$ k+ d( e
58)“愿望”代替了渴望,并且显示出模拟市民的想法,比如他想要走上一条特定的职业道路,就会有相关的愿望出现。又或者她在开车停留的途中,会想认识一个男士一样。) K' f9 k4 \/ [' O7 Q: |$ y
# M/ D4 i! E( N  P5 r, O
59)许多的“愿望”机遇会出现,你可以选择满足它还是无视它。你可以只满足你自己喜欢的那些。它们会循环,所以也可能重复出现。) \3 `+ Y1 O- j1 A* i

3 B# j% I7 W; @3 V+ z* l60)新的社交选项比如“转变谈话的话题”。选项是有前后关系的,比如你得到了一份新的工作你就可以谈论它——拜访一个新家庭的市民就可以谈论。
" c( Z% _: G. B7 ]$ \, |
) K+ D3 M1 s) V' o61)运动技能可以让市民保持身材,甚至延年益寿。& w; g$ o' x, L* u6 d
. M2 ^0 a* ?. \* ]
% r/ C! S; W2 @. `7 B

2 q' a- s  ^6 }8 M' |4 r, u' _建筑和购买$ m  J# F& {' p% y4 ]: r
/ x. s" C. U: B) l+ m6 N8 Y) b1 a
62)随意放置物品在任何你想要的地方。
+ ]! ]5 ?# I4 X; h, q- t# R0 s7 _0 K/ m
63)格子选项让房间的设计和装饰更方便。" y$ M* z* ^6 R% P- L

% k: W" p* p/ u: ~8 o/ H) f7 I1 @64)可以在方形区域内移动,所以可以置中一个3格的躺椅或是1或2格的电视。
2 B7 ?7 B# S! d: r5 z: v" S6 ]9 V# q! H) L1 _4 F: p
65)可以悬挂电视或壁画在对角墙上,对面的角落里还可以摆置沙发。0 n% I! R+ H) u4 N6 k2 Y, T& {, j
/ o; n! u9 T3 g* ^$ W. a5 F1 P7 o
66)按住ALT键可以360度自由旋转角度和放置物品。
. r+ k1 i' D2 A3 c* ~5 [! \2 x5 Y) [/ `& m  [
67)可以将多格物品靠斜面墙放置。
" b/ P1 A1 x9 y8 A3 D$ V/ i. `' X; B4 l, U9 }$ E7 M  ?! i+ s3 u; k
68)成套的桌椅可以分开单独移动(成套的床和茶几也一样)
3 \* @9 P: V1 K& F& l+ J5 O7 s8 E( N1 R
69)进行外表装饰时,可以在桌上的任意位置放置花瓶,并不仅仅是放中间。
* {% _' S# f& T3 E) H3 h/ \5 l! h/ a. j; t3 A; r( z3 p9 }; @
70)可以在一个表面放置多个物品(只要它们不互相重叠)* E' e; S  `  [3 k0 P: h
2 a% d: o1 N) {/ g
71)可调节的楼梯宽度滑块(比如可以一次放置4格宽度的楼梯)
0 V( {6 m2 r: K
; t. T8 U3 u4 @, N72)“自动屋顶”功能现在会随着你增加/更改墙壁而调整形状。6 d' R# w  F4 I0 b% P* s3 M
/ ^1 r! i$ ]( W  c$ Z
73)没没有特别的地下室功能,但是建造起来比《模拟人生2》要简单很多。4 f( Z5 o/ g8 {

  i8 ?" o! u7 m' b( i( M0 }5 u74)拖动鼠标选定一个区域,可以删除多个物品。6 v: ^2 R0 M# e  x( a
3 j4 K, M# h1 h& G8 D( e9 u: _
75)可以移动房子到一个更大的区域(只要资产允许就可以升级)。2 l8 Z. C# u! _8 E7 k( o% {; D
: H7 ^4 @, v1 n0 C: w+ Q" Q
76)在厨房中可以有吊柜了。* s3 o. J9 @2 U$ j( I3 ^, \6 ^; v

; [: a7 T- d5 \# y: u" N# n% H$ `$ z77)除去底层以外每个地点最高只能有5层。
+ n- ^5 x8 [6 @( K5 ]5 O% V. _
78)停车位不再只是车库。停车位可以同样360度旋转并且安置在任意地点。可以封锁3面但是不用车库门(目前不用)。车辆会渐入/渐出,并不是驾驶着离开居住地点。
/ K4 b" }7 J( ^( V) Q4 j! A$ {* {1 _  d/ w$ ]$ z
79)地点的价值并不只是建立在尺寸的基础上,还包括水面/海滩等。9 {) _+ p; V! x4 P, N: l
" |1 e4 }" p+ f1 u0 [, K
80)树和灌木会在微风中摇摆!
* \% _+ v2 ?1 K: ?9 ^* S) @( {) P) N( N( i9 b
81)植物和树木可以密集摆放(重叠)。/ v# w! x* j1 t$ @

! \- T( m  G, N$ x82)水面会反光并且有涟漪。2 V( U$ g0 b; u0 @

7 R6 i" J9 N6 G9 L, z83)地点上的邮箱可以移动。你可以随意放置在喜欢的地方。
发表于 2008-8-27 17:16 | 显示全部楼层
好豐富的革新度啊……2 W) b) b' F% b
明志若能這樣多好啊……9 E4 O- N9 V- E4 w
雖然只要出明四我就開心壞了
 楼主| 发表于 2008-8-27 17:33 | 显示全部楼层
sims2比sims1是个大革新,sim3又比sims2是个大革新,看了sims3的介绍,sims2都有点没意思了。明志要这样的话....可能性有点...sims毕竟是全球都卖都畅销,明志的圈子太小了
发表于 2008-8-27 17:41 | 显示全部楼层
是啊……
- ~9 \( f4 x% p) B# ~
/ u* {7 J% L4 O  a# o! s* e' J& I+ f好在對於我,無論是否革新……明二都是我的寶貝
 楼主| 发表于 2008-8-27 18:13 | 显示全部楼层
另有:sims2 apartment life也出来了,大概是sims3之前最后一张了吧
! @, k5 o0 n! I: L, c
0 A6 D: c$ H1 W6 J0 w
在狭窄空间中,为你的模拟市民带来的戏剧性、幽默、刺激的公寓生活
( ^* A5 j; m( ]. v0 P9 B. I' i
" Q0 ^" c$ b" g! a你的模拟市民搬入了崭新的公寓,他们的生活将截然不同!随著探索周遭新环境、会见新人士,他们将展开一连串的冒险、趣事和戏码。他们会带著小孩前往当地游乐场、在咖啡店廝混,或是造访公园学习霹靂舞?
; f  j, k& [, Y
$ a) O; m, j: D狭窄空间意味著新契机-迁入志同道合的室友展开活跃的社交生活、透过适当的社交网路拓展你的职场生涯,或是在楼下的迎宾大厅里寻找真爱。无论他们住在附庸风雅的改装阁楼、究极工作室单身套房,或是有私人管家的豪华公寓,你的模拟市民都将体验多采多姿的公寓生活!
, j2 G5 U- i, d$ R6 g& M, _
9 V5 h3 R* u+ f5 e; G" E搬入完美的公寓:
: v. N$ O: G+ T4 k0 |1 L+ M适合年轻情侣、舒适宽敞的阁楼,或是与朋友合租、有多间卧室的公寓。
$ j3 _' K/ }" E/ G4 H0 L$ f- }& O) P2 B8 d/ m+ n9 P
与一群新鲜的模拟市民往来:/ d: |, u5 n; Q6 e. u( e' K
时髦有形的社会名流、附庸风雅的放荡傢伙、爱好运动的人士、蒐藏新奇玩意儿的电子迷,以及急躁的程式设计师。
. J6 V$ P9 C- |' Q: g. W# o: o: C8 q6 T* r& u6 C; l# r# {: c
充分利用公寓生活的好处:
8 I4 m% }; h4 g2 |! N从社交网路到结交新朋友、拓展他们的职场生涯,或是追寻爱情。
: k, Q  `+ F% y. |
( A2 S, X3 G! p2 X为模拟市民的全新名声量表加分:
; g% U' N' k" ~7 ]+ j5 C有了良好的名声,你的模拟市民可以找到适当朋友协助他们达成目标! + P+ J( v* `( [6 t/ I6 n/ Y2 v
7 V2 r. L: o+ n' R
控制多户人家:
& X: H' U( d1 b你的模拟市民将过著快乐融洽或是滑稽衝突的生活?
发表于 2008-8-27 20:19 | 显示全部楼层
……要死了,我的电脑奔SIMS2都还有点吃力,SIMS3……  ?# I' d( O$ _7 Y6 P5 y
娘啊我要赚钱……
发表于 2008-8-27 21:49 | 显示全部楼层
我每次升级电脑都是因为sims……
发表于 2008-8-28 10:12 | 显示全部楼层
囧。我好不容易跳脱出SIM2的魅力把她从我电脑里勇敢决绝的删除掉了……
% w+ R$ H1 v. _6 M2 m2 a又出来SIM3?4 j% C- a+ f0 U/ z" ^$ q
2 T0 |& Y6 z: d2 V* B. H/ K
不过止慈姐,这新闻是哪儿放的呢?
1 x9 l' `  f9 f% b4 }1 f- c我以前上SIM的网站,上面有说EA公司因为开发部太会烧钱造成SIM3推迟发送啥啥啥的,传说是2010年出来 # r+ K, a+ h2 U3 K! p. X
(那个时候我应该换电脑了,但是明年……)
发表于 2008-8-28 10:34 | 显示全部楼层
反正我家小电绝对跑不动啦啦啦~. A' L) P% Y- l% F) y& V
短时间内也不可能更新换代
  O7 p1 A* L4 }/ w$ P+ \* B. T我还是继续我的Sims2好了……
 楼主| 发表于 2008-8-28 12:14 | 显示全部楼层
原帖由 punpunkin 于 2008-8-28 10:12 发表
+ O+ y3 F4 s: X) |/ M: e囧。我好不容易跳脱出SIM2的魅力把她从我电脑里勇敢决绝的删除掉了……
0 t$ w" B5 a+ B. [0 `又出来SIM3?' P/ K2 a& K6 r, t+ Q& s+ V- N& f0 l

; g! v+ m# F6 v) y( a, f. g7 E不过止慈姐,这新闻是哪儿放的呢?: A$ j. @2 L+ n# @; R4 d
我以前上SIM的网站,上面有说EA公司因为开发部太会烧钱造成SIM3推迟发送啥啥啥的,传说是 ...

2 T# S, z7 X4 K* q9 [9 a* I* i6 ?新闻是sims3官网里的5 e. ~. ^6 I) t3 Y( P6 T& z. f
http://thesims3.ea.com/view/page ... ereleasedFebruary20,2009
( a- K/ B/ n. t6 {9 L7 R1 |1 H
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) today announced at the Leipzig Games Convention that The Sims™ 3, the highly anticipated next-generation flagship PC game from The Sims Label, will be available at retailers worldwide and available by digital download on February 20, 2009.
The Sims 3 Collector’s Edition will also be in stores on February 20, 2009.
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