首先,sims3明年2月发售
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7 n3 y# a- p* C9 T$ VThe Sims 3 in Stores February 20, 2009
- M! K4 ]* n4 A, _Also Available February 20, 2009 The Sims 3 Collector’s Edition to Include an Iconic The Sims Plumbob USB Drive, Exclusive In-Game Content and More!
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sims3有哪些改进 d9 X3 R$ p2 T9 C" L
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http://www.thesimsresource.com/article/sims3官网介绍,有图,英文费力的话,下面是出自http://blog.sina.com.cn/s/blog_503492e801009u3p.html的中文:
& H2 Y2 e! i5 g t; J介绍) L* l' A$ A4 j
1)《模拟人生3》的主制作人Ben Bell为我们打开了测试游戏,并给了我们一个简要的大纲,列出了《模拟人生2》和《模拟人生3》的区别。《模拟人生3》提供了更丰富的游戏体验,通过更多的性格特征,可以建立出情感更丰富的模拟市民。这个新的世界(或环境)充满了互动,并栩栩如生。
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- }4 \3 A8 \; f% }- Y1 N, ^2)由于使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音!EA管这叫做“雪花效应”。, A2 T+ S2 T. n, w3 o* I6 |' b
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3)愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。4 i. x* E( c3 o0 q& U
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4)整个小镇都可以由玩家自定义,并且允许玩家自由移动,移除或选择不同的地点和市民进行游戏。
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5)“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。
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3 z' l' x# {2 h0 Q! _6)“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。. N! Y. ^1 P" t! O8 Z' \5 u
% K5 ~9 U% K; Y6 p$ O7)镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。3 R0 Q; E( {( e) z5 K
1 h- w: H4 b, B+ l5 D F4 n8)这个小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。& Q4 ]1 S0 }: i
( ~* W3 L) _. u6 G9)一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。
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新的游戏内容
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10)不再是单独的生活地点,玩家现在可以享受一个真实时间的“开放的世界”。6 s0 m2 q6 X. C" q+ X7 n* J) n0 s* j
f; c6 J8 f6 p- A* K' T11)从家庭地点移动的时候,不再出现读取画面,所有的模拟市民的生活、时间都是同步进行的。
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; C: O5 ]0 b+ ]$ q- U12)游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。
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9 }: z- z+ n% G$ Y/ E13)基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。; {. T, v$ {( l5 O" W" s5 p
. V% Y# v( a4 k14)所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。
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15)可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。
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16)整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。
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) G/ f2 X3 T! v3 `' |! R17)青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。
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18)快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。
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19)“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。
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20)模拟市民也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。6 R8 H& {' y+ K1 z! d* ?/ w' P
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21)可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买!
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6 D% F5 c9 y" }. m22)仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。
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23)模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。 l; G& h/ B. X3 Y7 Z
9 V, C! ]* f& m; q+ f24)和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。" u" G5 Y9 R7 v' X; \& u
5 `3 l! K; ~8 ?/ {6 G/ n& x25)在情绪条旁边还有一个小的额外条。
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26)社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。
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* K6 l' k4 H# [' i8 ]27)一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。这样你可以设置模拟市民将在这些特殊动作,比如睡觉,钓鱼等等上花费多少时间。
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6 G5 N$ Y2 S, j8 ]+ ~* i28)获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)5 f) h6 D" d" }7 o g5 ]; h
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29)工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。) I# t: Q+ L. c, {9 ~; f
/ R U7 T" ^! p" j" _1 b; K+ c30)可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。# J$ R7 U: s$ l( R5 u/ O
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31)记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。( y: [* Q Z, i" W
* N( c. L+ {+ z- K5 W, {# j( }32)“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等)
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33)通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟市民的行为方式和原因。" G: g1 Q, |5 K3 z
& w3 c" ^" x5 m$ y34)重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。( R% e) s, w3 B# L0 F$ f) n
3 y5 w2 h1 t$ y& h+ Z, m35)手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟市民都有一部。- b: I0 h- f$ q6 o9 r/ l, [
# }* u+ [- f- ]/ s) _: h+ G36)钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)
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37)每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等)
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8 l8 r: z, }6 c u: M创建一个市民(第3版)& Q4 W$ s/ Y' e/ L. ^) k. z$ g5 g
! [3 i: T8 p6 e Y& B$ ]1 h6 _) u38)现在包含更多动作特性和改变,同样增多的还有可视的一些元素。& F: Q2 _5 a7 G/ q! l
0 r; q' O6 Y6 G4 N" h39)面部细节(现在有了痣)。
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- C7 F/ q8 l* d4 c, g40)头发包括4个层次:发根,基础,发梢和高光。你可以徐那则任意颜色来设置这4个层次,然后设置为预置发型。0 Z$ [5 f3 Z: g7 b3 ]7 \
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41)眼睛颜色可以使用任何RGB色彩(从调色板中随意选取),并且也可以设置为预置。0 n% F5 j5 }' E" Y# V: i
" |! P9 W' F) s$ L42)你可以选择鞋子来搭配你选择的衣服。7 X/ e7 v2 ~, E4 M
6 `7 H: ?0 W' T# v% d& K43)脚的形状会根据所选的鞋型变化(高跟,或者平板等)
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44)可以搭配手套,袜子,长筒袜,珠宝(戒指,手镯,耳环)( c+ `7 T0 M3 }0 U. C7 n" m
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45)改变声音或者只是改变音调来创造成千上万独特的嗓音。你可以从模拟市民的交谈中就凭声音认出他们!0 D7 o% T$ O% z9 L9 P
/ W6 T0 H1 W$ z' _, h% W46)个性列表中罗列着“爱好”(比如古典,或是比利时华夫饼)
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47)喜好:音乐,食物,也可能有颜色(现在的游戏版本中有,但是可能被移除)) Z* K* j2 b# ?5 L6 K
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48)在吃喜欢的东西或是听喜欢的音乐的时候,可能获得更高的情绪点。& [: T& l8 E/ n+ {( S6 B4 C6 n: G
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5 u" k1 F; s# v市民行为
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9 O! x2 ]& }, f( U8 v49)“特性(Traits)”让模拟市民比以前有了更真实的个性!特性就想原子,你选择一个排列组合,然后他们会产生一个独一无二的个性。
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$ W' g% j3 r- ^6 ^& J50)模拟市民也可以获得特性。在开始会有些限制,但是逐渐会多起来。理论上来说,获得所有特性也不是不可能的。" [9 T/ R' s$ x0 J; X. m/ v
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51)大约有75种不同的特性,例如3 o2 O. t) g" f0 S; p
神经质,白日梦,自闭,天才,喜欢钓鱼,脑袋空空,激动的,沉睡的,幼稚,艺术家,实干的,粗暴的,园艺才能,无幽默感,艺术品鉴赏家,电脑奇才,势利眼,甜言蜜语,卑鄙的,喜欢聚会,不喜欢小孩,枯燥,电视儿童,轻浮,闲谈,节俭,头脑发热,艺术无能,容易厌倦,流浪,孤独,害羞
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/ z7 {: a u# W2 i! N. Y9 b! a52)年轻人及以上可以有5种特性,青少年有4种,儿童3种,婴儿2种。0 \+ |0 r6 M% c7 c2 ^: [/ }8 e: q
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53)如果为市民选择了不合宜的特性,他们就会做打开别人家的冰箱或是穿着内衣到处走之类的事。% j& H1 L/ }" ^7 g9 Y- `
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54)卑劣的性格的市民,越多敌人就会越高兴。2 X/ e W! _2 U
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55)易激动特性的市民会在你让他们去做什么事的时候特别兴奋。& } [; a; V( U4 u5 q, `
0 f0 j5 U& c/ O5 ]5 d+ _1 t56)在用户控制面板上的市民思想气泡,现在有了更多的内容(“认为辛蒂很有趣”之类的)4 B; t( e; {( ]
( u8 q4 x7 Q. h* v57)绿色条:由情绪条和需求推进。现在只有4个需求图标:床,厕所,娱乐和食物。
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58)“愿望”代替了渴望,并且显示出模拟市民的想法,比如他想要走上一条特定的职业道路,就会有相关的愿望出现。又或者她在开车停留的途中,会想认识一个男士一样。3 v( [0 j% `! B' G
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59)许多的“愿望”机遇会出现,你可以选择满足它还是无视它。你可以只满足你自己喜欢的那些。它们会循环,所以也可能重复出现。5 D% G' s6 T1 r4 @
- N! a1 J( B% ^7 o4 h! y60)新的社交选项比如“转变谈话的话题”。选项是有前后关系的,比如你得到了一份新的工作你就可以谈论它——拜访一个新家庭的市民就可以谈论。7 j% W1 a8 r% w8 Q: z
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61)运动技能可以让市民保持身材,甚至延年益寿。0 B5 ]7 H+ J9 z0 o
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建筑和购买# Y) s1 J, J3 d' z4 v0 I- ?
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62)随意放置物品在任何你想要的地方。
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63)格子选项让房间的设计和装饰更方便。* ]+ L$ J* @# v' t2 o& ?
4 G4 a' j( {* a64)可以在方形区域内移动,所以可以置中一个3格的躺椅或是1或2格的电视。
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65)可以悬挂电视或壁画在对角墙上,对面的角落里还可以摆置沙发。
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66)按住ALT键可以360度自由旋转角度和放置物品。
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67)可以将多格物品靠斜面墙放置。
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( ~- ?# H$ h3 R9 `/ n8 H68)成套的桌椅可以分开单独移动(成套的床和茶几也一样)
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69)进行外表装饰时,可以在桌上的任意位置放置花瓶,并不仅仅是放中间。
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3 T+ y% I6 k* j/ w# W2 h70)可以在一个表面放置多个物品(只要它们不互相重叠)$ }/ M( u9 F# K6 D% l' E, ]
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71)可调节的楼梯宽度滑块(比如可以一次放置4格宽度的楼梯)
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|7 U0 t0 t) ?' D4 B8 D$ P c72)“自动屋顶”功能现在会随着你增加/更改墙壁而调整形状。! h& f: q' W, z% k
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73)没没有特别的地下室功能,但是建造起来比《模拟人生2》要简单很多。
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74)拖动鼠标选定一个区域,可以删除多个物品。1 [9 ^) N. v* H* u2 F' U; K2 H
( h9 b, W8 S0 T* ]. x2 s0 G75)可以移动房子到一个更大的区域(只要资产允许就可以升级)。
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76)在厨房中可以有吊柜了。
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77)除去底层以外每个地点最高只能有5层。, @; p/ q2 o0 g& R; K7 v
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78)停车位不再只是车库。停车位可以同样360度旋转并且安置在任意地点。可以封锁3面但是不用车库门(目前不用)。车辆会渐入/渐出,并不是驾驶着离开居住地点。1 M! J2 s0 C4 z1 r5 i6 p
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79)地点的价值并不只是建立在尺寸的基础上,还包括水面/海滩等。
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- ~1 f5 ~% l, c" c' N2 Z0 M7 `, m80)树和灌木会在微风中摇摆!- w- _" Y1 V6 W9 T
) s1 z3 I1 w9 X' V% z2 }% w81)植物和树木可以密集摆放(重叠)。
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2 B. \* X8 `$ w; U& f82)水面会反光并且有涟漪。
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83)地点上的邮箱可以移动。你可以随意放置在喜欢的地方。 |