這算是挺久前的遊戲
$ n/ y# ?$ B' Q$ P' s2 r+ l+ G5 O" q話說我看封盒挺美
4 G H+ @7 w4 c, F7 T) B" f但一直都下不了手買回家的說
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由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 『吸血鬼之傷』 (Vampire Hurts),9月16號正式與玩家見面。故事內容以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,讓玩家在進行遊戲操作時可探索女主角所指派的區域,並解開不可思議的關卡。, v9 e$ [: K/ ~9 i. d
1 {% H3 K+ j/ d4 T" r9 V p遊戲故事! g' r1 G% X$ N8 p* \9 _
由於吸血鬼與人類之間,必須依賴彼此才得以延續自我種族,因此,產生了共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視。
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劇情的開始鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫。& k9 H5 V" z; I, k. J7 v% p& h
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遊戲特色1 R5 S) @( P6 H8 m( x3 s. @$ j0 y5 ?
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「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在戰鬥部分有別一般ARPG遊戲,增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。: \1 j! e5 g& F" g3 x
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另外,戰鬥小組也把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同。此外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。
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% X# y/ u C$ t _. r0 U/ T 「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關。但是在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。
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●以日劇般流暢的劇情 呈現異次元世界的愛戀
6 g) R0 h9 X# k) y# L 擁有黑闇魔力的吸血鬼一直予人神秘、亦正亦邪的印象,而由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 「吸血鬼之傷(Vampire Hurts)」,現在正式與玩家見面囉!以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,鋪陳出如日劇般詩意的劇情,讓玩家在操作時探索女主角指派的區域,並解開不可思議的關卡,獲得瞬時破解的快感,兼具浪漫和冒險的雙重特色。
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; p5 |1 l9 a, N' v N4 d a●遊戲特色
; {- ~: T" F5 G) ?/ X, V& m$ _2 Z) T2 J◎戰鬥系統
1 f8 I, @1 W0 _! K. `4 a 一般傳統的ARPG遊戲,在戰鬥方面都只有單純毫無變化的攻擊組合,但「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在這方面卻特別下了一番苦心,除了一般ARPG的攻擊系統之外,還多增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。
7 F% r5 d: u$ D* f 另外,戰鬥小組把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,不像其他ARPG遊戲,莫名其妙就會使出一堆魔法!例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同!另外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。
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◎玩家等級
0 z! H2 Z3 q% H! v) U 玩家在遊戲過程中,感到又愛又怕的,就是「練功升級」,愛的是練功升等後,可以輕鬆的斬妖除魔,怕的是練功過程往往枯燥無謂。然而,在本作中,完全不必有這樣的疑慮。
2 ?" h+ t9 b( `8 f! m( _' D) S$ M 因為,玩家就算努力殺了所有的妖怪,也不會獲得經驗值。若想提升等級,只需開啟很多的寶箱,或花費一天的耐心與等待,在自己居住的酒店幫忙打工或到處遊歷解謎,夜裡就會自動增加生命、魔法力、攻擊力、防禦力。更令人興奮的是,還沒上手就被怪物給打掛了的玩家也不必氣餒,因為遊戲中主角是慢慢的吸血鬼化,因此不需畏懼死亡的陰影,雖然在迷宮裡被怪物KO、誤中陷阱,會聽到一聲慘叫,使螢幕變黑,但隔天,主角又能以一尾活跳跳的蝙蝠重新現身喔!) u( J6 R. l; K! t
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◎遊戲技巧' c6 V/ V. @) V
怕光的吸血鬼不能在大白天裡活動,不然可怕的強烈陽光一照,可是會馬上魂飛魄散的,而因遊戲主角受到被吸血鬼咬過的影響,會趨向與正常人不同的生活時限,故在戶外自由活動的時間也限制在黃昏18:00到凌晨8:00,一旦時間超過,就會在一聲慘叫後,被強制拖回酒店睡覺!不過,人性化的遊戲設計者卻釋放出許多奇妙的道具,例如特殊時間延展道具能將活動時間延長至中午12:00,不過價格就非常昂貴囉!
! |% G, B: r4 o* O 同樣受到血液混和的女主角也具有半魔人的血統,所以也有限定的活動時間,玩家也只能在黃昏18:00至0:00去找她,過了這段時間,睡眠中的女主角可是怎麼也叫不醒的。但因為女主角可以幫玩家很多忙,例如防具功能提昇、謎題的解釋、帶領玩家到新的魔域,所以,玩家可得積極地去與看看女主角並送些小禮物討她歡心才行呢!: V/ N, a* A' ~: h: K( `$ {
「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,並找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關,包括有機關的神奇寶箱、踏錯一步就會噴火的地板、隱藏在牆壁內的機關等等,如果一個不小心忽略了解謎的關鍵點,就可能會在關卡上進退不得。) Y- a9 y, m& I" k
不過在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。想像個小偵探般,得到解謎的成就感與殺敵的快感,就趕快前來見識這個華麗浪漫,又充滿冒險刺激的吸血鬼世界,保證讓你一玩就上癮喔!
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●遊戲故事
" c; Q; r/ b; H& ] 由於吸血鬼與人類之間,必須依賴對方才得以延續自我種族,因此,可說具有共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視!
; x: ~6 t' i, M 「吸血鬼之傷」的劇情由此開始,以如同日劇般流暢的史詩情節,鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起的漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫!
0 O; B! t, c" K# J# U9 z1 E 如此的劇情也將人性的光明與黑暗面作了沉痛的反思:「難道吸血鬼就沒有和平對待人類的貴族?」;「難道人類就沒有光明正義的勇士嗎?」
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& c; l8 I; M* K `+ M看介紹似乎還不錯& j% r& C1 F! d$ j
現在好像也不用三百元就能入手
5 `: x0 W" ?# L6 l6 ?* c- `; G3 h哪天我入手玩完後再跟大家報告吧$ O. |6 y# I; a
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' m8 ~1 d1 F' }這位哥德風少女
8 v& p. T( \& |% _- Z就是女主角& ~" u, |3 k! J" N4 T7 @
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這我記得是遊戲盒的樣子
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先貼一些比較正常?的圖5 M" \9 x5 U0 q# f
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是女主角與她的寵物嗎?' b5 j/ M' X B5 a$ k, J
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: n+ f/ @6 D# K& v/ o這幾張總有種悲涼感* o, i- h0 N- `" }. C: Y
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# j1 z, j/ x0 q4 d好殺的臉
( y0 A, H# H _是換衣服時發現被偷看嗎+ H* f5 c- U6 L$ v
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U# x+ S( p( M% v黑執事?.......
' ~" W8 g( ^! Z2 j0 q( F# O( W話說我挺喜歡這種奇怪氣氛) ?6 g3 }% {; g7 }7 C0 D
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我其實覺得這隻蝙蝠還挺可愛的
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變身前1?
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變身前2?
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挺可愛的說- b. {# V4 [1 W F; J; U
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為啥舌頭會扭成那樣?( J/ P( Z: N u' J$ u& b" p, o
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被勒住臉一樣很兇悍
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這是悲劇結局嗎?- D. z9 P4 `7 k, q: B
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- H, |6 Y; r! Y1 U這圖讓我覺得像是狩獵吸血鬼
8 l( E v5 c/ Z6 a7 x, s每次看到這種圖" a# e/ h7 a9 a0 y1 Q# E, F( ~, c
都覺得
H0 f- m% ^( n. s5 ] D人類去殘害他們的時候
+ a" K/ M) L: R9 A9 [& W應該比吸血鬼還可怕吧% Q; j+ M9 _9 U( |; O
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' O2 {, I5 p) x9 x2 d8 r 互咬啊
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9 |; K' ]7 S4 h, o$ g+ G( r[ 本帖最后由 薇兒 于 2008-8-9 08:31 编辑 ] |