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楼主: 沼泽元素

不知道我在抱怨吗?

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发表于 2006-7-20 00:18 | 显示全部楼层
即使是模拟经营也好,但经营得剧情也太复杂了些,总要记着到了哪天去哪里干什么,又没个系统提示
发表于 2006-7-20 01:19 | 显示全部楼层
原帖由 止慈 于 2006-7-20 00:18 发表
即使是模拟经营也好,但经营得剧情也太复杂了些,总要记着到了哪天去哪里干什么,又没个系统提示


点头......于是我总是忘记买药总是忘记父亲节尽孝心总是忘记刚开始去公园有八卦杂志看去酒馆有免费啤酒喝总是忘记该去哪探班触发剧情等等等等--|||

女孩子,肯定比较偏向恋爱养成吧......除非是个事业狂人,要在游戏里大显身手早圆一统江山之梦......
玩明三,到底有些遗憾。毕竟,是置身事外了。
发表于 2006-7-20 20:51 | 显示全部楼层
明4坚决要当明星……TAT,还有希望恢复2D风格……(遥远地看着彼方)
发表于 2006-7-20 21:11 | 显示全部楼层
其實每個遊戲也會有它的缺點~~
有抱怨也是正常的~~
可是這是大家期待已久,幕後製作人員也花了很大的心血完成的~
也許你覺得明3不及明1好玩~~
可是大家也是明志痴,偶也玩了明志5~6年~~[em41][em41]
看著明志的成長也感到安慰~~
大家也是想明志做到最好,對吧?![em07]
偶相信在不久的將來幕後製作人員必定會做得更好的~~[em51][em51]
可是我們支持明志才是製作人員的”強心針”~~~[em33][em33]

[ 本帖最后由 ACR 于 2006-7-20 21:13 编辑 ]
 楼主| 发表于 2006-7-21 20:04 | 显示全部楼层
发现高潮之下必会走低……
不知道为什么每次作品受欢迎之后,制作人总是看不清形势
其实也不少见了
我们还是本着爱护制作商,去支持他们吧
毕竟国内的游戏公司做单机很少了
抱怨归抱怨~~~他们没得赚,我们也没得玩了
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