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本帖最后由 蘭斯 于 2011-7-8 12:22 编辑 ; c0 j2 S: |$ Y
/ M/ R8 b s( L! q整理一下自己最喜歡的遊戲Sims模擬人生的感想3 D; S4 T c3 a) W3 m3 O: g/ X
\\\"The best-selling PC game EVER.\\\"
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' |' m# m3 g7 A6 W+ i+ Z1 J首先請選擇背景音樂# P& d' L3 O) n
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http://www.tudou.com/v/mwXzDDMe7Ik/&rpid=1957684/v.swf
& A3 ]1 c, L% ]0 R! h, bhttp://www.tudou.com/v/FVWdOTMpmiU/&rpid=1957684/v.swf5 _1 O$ S" l5 ^
http://www.tudou.com/v/o0dF_w_PdoA/&rpid=1957684/v.swf* p/ m& B7 u9 m9 S
回復樓過得到親們的回復,交流心得正是我的主要目的,比起發在主樓的我的心得,讓同好有一個平臺來互通有無(這丫是一種資源)更能使Sims對玩家產生積極的意義吧!(不過,不知道這算不算版聊?)報導樓(好吧什麼報導,純粹是幌子)
& d) e; K$ z" u0 Q--------------我發帖時就決定回這貼的人每一個人我都要回復的(因為同好可能很稀少)# E2 b& R- _8 Q0 _1 K
------------------------------都努力吧-------------------------------------------
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二月份已經到來,Sims從現在開始會走向新的一頁!十一年前沒有人會想到如此“簡單“的概念*會被不斷開發,到現在擁有無數的內涵;也沒有人會預想到這樣“簡單”的遊戲會得到如此的好評並跨國語言障礙在世界範圍內得到廣泛的認同;更沒有人會想到超出遊戲這個領域,Sims所立根的並推廣了的,虛擬實境這個技術,慢慢的已經改變了人類所慣有的生活模式,使人們經歷或者正在經歷一場數字革命(這點和不是有點扯了喂)。
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而十一年後的今天,作為一個小玩家,一個關注了Sims十一年,並同時和這個遊戲系類一起成長的小玩家,懷著感恩的心情,前後花了兩個多星期,洋洋灑灑(或者說拖拖拉拉)的創作出了這一篇”祝賀貼“,這貼裡講了我個人對這個遊戲系類的回憶與感受,對於遊戲的一些理解與所得和在的親分享了,也會在得到了親們的回饋後,給予了自己的一點分析,到中間還扯出來了關於一個已逝網路名人的回憶(微笑微笑),於是謝謝的同好的支持~~大家後會有期!
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- e4 I* e- u/ c: w& z*注:我指的是在電腦上虛擬出•人的生活這個簡單的創意。" d1 {, z* N! S6 e9 H$ r( n( V
Sims 系類已經走到十一年的路程,從剛開始的初代,到現在接今完美了的三代一路走來始終秉承著一貫的在當下條件能允許的範圍內最大限度的模擬現實的這一標準,並且加入諸多幻想元素説明玩家體驗夢想的這個宗旨一路走了過來,成就也是很可喜的,史上賣的最好的單機遊戲,雖然和我沒有一丁點利益關係,我仍然為其高興,所以就有了這篇“賀文”。# T; L$ B- F# \" `$ E7 _
“賀文的內容”是在網上搜的一些一到三代的圖片視頻並配上了自己的一點回憶與感想,同時認真看親們的回復給予自己的回應,最後弄了一點小總結而已。因為這遊戲的自由度非常之高,我覺得這樣會更合適的吧(笑)。( k( `5 e3 U8 q. ^! b, P1 z
我本想不想管排版,而把更新的東西放在最前面,8 l+ F2 Q4 ]) Q& R
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從小學開始到現在整整十一年時間我都是有The Sims 陪著度過的,所以自然地對於這個遊戲我肯定會是有很多話可以說。
* a9 A$ ?6 N2 @& w' m今天不知道在哪裡掃到前幾天是它十一周年紀念的新聞時,我是無比興奮的。3 \6 ~ v5 x$ u4 \
所以現在來發個帖,和大家一起交流下;也希望借著這給機會找到些同樣喜歡The Sims 系列的同好。因為這個遊戲實在是太久遠了,十一年前它出第一個資料片的時候(和首部同是一年發行的,不過是年底)我就開始玩了。不過不過玩的是盜版。當初為什麼感興趣,開始時有怎樣的新奇的感受啊,都記得不清了。如果被問到\\\"為什麼喜歡Sims\\\"時,我估計也會一臉茫然答不上來,掰著指頭在一邊咕噥下之後,才開始繼續這個話題;唯一不會猶豫的時候,就是人問到我“最喜歡什麼遊戲”的時候,我一定會說:“最喜歡The Sims!- ^2 b% b! ~' M1 W* L
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The Sims series對我來說更像是一個一直在一起的玩伴,同時是個沒得到過什麼回報的朋友,因為一直是單方向對我的付出(笑)。我的付出算得上的也只能算是買了幾套正版,還沒有全賣。既沒有把自己做的Sims,房子傳到社區,(我沒有做整個社區•••一直在想,但是總是虎頭蛇尾,沒有一個成品);也沒有做過什麼拉客戶宣傳辦推廣網站之類的義工;更沒有想一些好點子去啟發EA
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相對這一點來說,我得到的東西實在是很多。% R5 A: \9 T: U# c" _$ Y
9 `4 \. ]# {! ]9 f首先是樂趣,這點就不多說了。我對動漫的興趣,對建築的熱愛,後來對音樂的喜好(似乎都是),甚至是某些世界觀(比如完美主義)都是應著這個而來的。在後來在網上看得到(盜版的)Sims其實可以隨便該語言,我就改成了English,出乎意料的堅持了很久,所以在玩中學,學中玩,我的英文得到了很大的提高!後來也有試過玩日語的,但是第一次玩就因為語言問題無從下手而果斷放棄了。說不定過下時候我想轉了還是會繼續挑戰的。/ q& F$ q7 s6 M
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先講一講The Sims這是一切的開端模糊的記憶就算在馬賽克下去,這個地圖估計沒有人會忘記的。
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7 ]4 u+ H' A) n! R3 ]所有系列裡面最喜歡的最喜歡的是Makin\\\' Magic魔幻人生,
# E( v, i/ D& }7 L/ i3 u最重要的原因是因為可以養龍了!這可是我最美的幻想了。
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; G9 w* A O* a. r; m* j: q其他的
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1 W& f, h' C* n2 r9 e' P) k排第二的是Vacation,度假。當時沒有任何機會走出自己的城市,但是仍能通過這個資料片體驗一下感覺。; }# {: ^) N1 W& }% P
偶爾會有一點惡搞,下一秒會發生什麼••••••你我心均知肚明•••••
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很久以前看到大軟••••大眾軟體的一個消息,說Superstar是某個範圍類最受歡迎的以及最廣傳播的(我真的不記得了)這裡開始,maxis就更大程度的幫人圓夢了。看看報紙就能出道。而且每一個名人都那麼平易近人!或許本應該這樣?(記憶實在是很模糊幾乎沒有什麼細節留下來了•••••)% V6 K- G; {2 E, |1 f4 {' i
% `/ F) u9 W0 R, T# {再談一談The Sims 20 s" @1 U+ a, R4 n/ X
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相較於前代,最突出的特點是我的Sim小人開始有個性了,我也從一個蓋房子的變成了真正\\\"在控制sims的上帝\\\"當然種類也變得很~多了,不知道那時候有沒有人也上演了一步植物大戰僵屍?
0 |) j0 x8 D! s他們會有目標,不僅僅是職業目標,為了升級而交朋友,為社交而社交,為生計而升級。他們會八所想的東西分成一小步一小步,完成了一點就會很高興~(當然因為這是遊戲,很不現實的,積累到一定的程度,玩家就可以去換取一些邪惡道具,比如說愛床比如說•••••• )發明創造不是新玩意,美好生活就引進了 科學製造台。Sims可以製造五顏六色的液體來滿足自己的需求)但是2給這些行為加了一個目的~這一點十分重要。其實我是從2裡知道地基這玩意的重要性的,話說我一直住在公寓裡,對著個東西幾乎沒有接觸。最後簡單的評一評最新的3代 Sims
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% d9 e2 N/ G% m% R8 ^+ E最喜歡的是終於根據餓到了全3D的感覺了,如果把屋頂去掉的話真的有住在遊戲的感覺了。
2 u- P$ x; `8 ~在遊戲裡面如果把視線大到水準線的話,玩家的確是會感到很華麗的變身。感到遊戲突然活起來了,因為不是平時的俯視,Sims的視線突然和自己一樣了。這樣的感覺,我是知道Sims 3 才感到的。# X. P Z" Q M
1 E- i, y, _+ R遊戲裡也是小孩的天堂
6 m; P0 U ~$ }也可以有自己的寫照
H$ ^; O$ O9 X4 d* y3 |) o還有愛戀•••••1 O5 c }4 Z" M8 g# e! L# B+ v6 s
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我不希望自己變成這樣子!!!0 n: s! x. T4 U$ a1 q! `
6 C4 _4 s; K7 G8 z0 S9 ~' l+ a [* K想起來都很可怕,在電腦上做所有的事情,我記得我有一個Sim寫小說寫到最高級了,每天在在家裡收版稅收到手軟••••••後來死後我將它完全復活了,他仍然在在家裡給我加錢••••••! D; E9 ~; n8 [+ D# a6 E/ n/ R3 F2 j
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順便一提 Sims 3 我最喜歡的資料片是World Adventures,到一個新的地方去冒險,完成一個一個任務後來賺很多錢,回家來後還可以用Bug吧古跡裡的東西很廉價的Copy到自己家裡。的確是很歡樂!!
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0 Q( U$ P# m+ D. H; }5 D+ w' Q5 \最喜歡探險的部分!(這是當然的!喂喂)因為沒有去過埃及,而且一直很神往這個地方,所以這應算正中要害•••••9 q# j$ h! B& v+ A! ^1 b/ M, M9 z
http://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJ0/ffgk1hs/s.swf1 s% x% @) P* g* p! y0 ~( G) K' R
一直錯過了的在China有的活動
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接下來是綜合分析~~與花癡發言9 [3 q' [! y$ p. e; t" f0 B$ `
: ?, Q2 I4 ]7 Z! \+ A5 X& T" |設計成分,原來開始玩SimCity的原因是因為雜誌上說美國的有一小部分大學用這個遊戲作為建築生的教學輔助。在遊戲裡面玩家也如一個創造者一樣,設計Sims的世界。
& {$ J' R3 N6 I5 d& L+ y$ I) F. V' q例子官方製作的廣告,(其實都是廣告吧你)講的是遊戲的流程(真的有流程這個東西麼,你還是骨灰玩家呢,這麼不專業)但是基本上吧Sims所包含的內容和特點給大概的勾畫了出來:
( D+ O2 {' v! Hhttp://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJw3d/gk1xs/s.swf" k0 i8 g5 \/ v) F) {
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關於西方的世界觀,學英語日語。9 Z) P8 S6 ]9 {9 N- S6 W# \
: { F. z4 ~' G! k這是對我來說Sims系類最大的禮物,遊戲的製作者通過廣泛的統計歸納的出來的“平常人應有的舉動”誰與我這個土生土長的中國人來說是個新鮮物,裡面充斥著的西方世界的世界觀也是我一直嚮往的東西,“想做什麼都可以做“,” 每一個人都會很友好,很容易懂“,不忽視人最基本的需求,不會有很多俗套去約束人,每個個體的都完全不一樣,ZF也沒有權利要求個體被整體同化••(也就是什麼大同啦,和諧啦)••••這樣的,看上去和在中國的生活相聚的很遙遠,可是在大洋的那一方,的確有人這樣生活著在。
% E. J6 _0 j0 f" Q尊重每一個個體,小孩,青年,成年,中年還有老年甚至鬼魂,都是平等的,都是有各方面需要的一員,他們可以有自己的角色,但是並不會應為自己所扮演的角色的不同而得到差別待遇。6 C* F h U% `8 F/ Z. z
而且是事業如遊戲所描繪的一樣的真實。
$ c/ C7 z4 U) t, }想到這一點,突然會有一種異樣的失落感。
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另外一點,就是如同最前面所說了的一樣,我在這換遊戲裡學習生活英語,還有社交規則,社會組成體系等等。
8 ~7 L" g( u% P) \ [幫了我很大的忙。如何用簡單的英語解釋複雜的事情也是在這裡學了一些的。" H2 p5 J* N/ U; m, c4 x1 z2 [4 y
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當然不滿的地方也有••••••••這是西方人所構建系統下的類比社會,所以一樣會妖魔化東方這個競爭對手。我的故鄉中國••••不免成了最好的菜了。
6 v9 R0 v8 r# M* R) z8 g/ m8 h/ }9 o這個是來給大家來丟雞蛋的,這是中國,西方遊戲製作者心中的中國。雖然和百年前的中國相去千萬裡,對中國瞭解多一點的人都會明白,完全不是這麼一回事!
$ s& v* H) P8 N, @0 ehttp://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJ0/ffgm3h8/s.swf% ]8 b+ e: c: k( J8 `1 c: p
9 o8 {8 L# Y2 b幾位兄台這個凶的啊& a, V$ G8 A" f! X
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其實人都知道,咱武俠裡,要的是有那種殺人不見血,欺人不露色的高人,這算啥?) m+ h. b, o7 W9 Q7 H
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8 g( e) X$ s3 Z真實性 大眾臉,遊戲裡的人物的大眾到特平庸的外表也是魅力之一
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# s% r9 ]9 X$ M' z$ ]. F市場現在是以女性為主了
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. b; M0 w2 l" A, T9 Y1 D, E這真是最後了,最期待的!TheSims Medival!!無論是世界觀還是人物以及懷古的心情~都可以有自己一手創造!(已經發售了~- U8 L: H" [( Y
http://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJ0/ffgn0xs/s.swf
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下面是我在網上搜來的一些視頻。也不知道怎麼發到上來就下下來先傳到自己的博客上方便大家也看一下
8 q' X; S6 X) a& ?" d- x. y [新朋友來增進對它的瞭解,老玩家也來回味一下。; H# F0 ]5 }# x: P
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0 O$ w7 @- T3 g/ [關於十一周年
9 ^$ w- z0 j! M9 h01.10th 主要是以編輯在一起的三代的開頭動畫為線索,先天下告知“這一路走到十一年了!”的信息:0 t) m8 a6 I* j& {
http://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJw3d/gi3x8/s.swf7 |# B. \# `, p$ r N' C
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03.meet the sims 說服力極強的(?)官方製作另一段PS3的的廣告4 z7 j* n' `$ s( ]7 w# {' v a2 h
http://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJw3d/gi0B8/s.swf
! \8 P) N& ~# L6 X4 E5 l2 d04.howthey play 剪輯了幾位開發人員(?)是如何玩這個遊戲的 ,玩家也都差不多是這樣吧
) M( c6 l+ h0 ahttp://you.video.sina.com.cn/api ... hAQJw3d/gi0R0/s.swf
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% a- A( V3 W) u* k2 `$ M關於the SimCity模擬城市這裡就不偏題了,但是作為發展了一路才出現的Sims(SimCity SimAnt, SimFarm, SimEarth, SimLife, SimTower, SimIsle and SimHealth etc.SimEarth • SimAnt • SimLife • SimFarm • SimRefinery • SimTower (Yoot Tower • The Tower SP) • SimHealth • SimIsle • SimTown • SimPark • SimGolf • SimTunes • SimCopter • Streets of SimCity • SimSafari • SimsVille • Sid Meier\\\'s SimGolf • SimMars • SimAnimals (Africa)這麼多呢!FromWiki)我還是想提一下 7 t0 i8 i0 N' u G7 t6 d
是從這裡開始的3 Q, |8 J3 F7 \% B5 J. t
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當然後面科技發達了技術進步了XXXXXXXX
% w' r# Y. n8 ?2 V/ C. C1 @- F/ P沒有Simcity(C要大些哦)也就沒有最愛的Sims5 E9 m4 L& X9 M5 A+ \: f
; L8 k5 F# E3 \2 `8 U' N2 R J下麵是給潛在的新玩家的簡單介紹(和占版面),本本來想自己寫寫的,或者翻譯一點,後來還是拿來主義從Wiki簡體中文上摘下來一些。其實Sims就如翻譯的名稱一樣,主要內容就是“類比人生”:模擬人的生活。
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上傳的Happy The Sims 11th Anniversary專輯(在這裡如何放視頻啊?)/ g' M- ?/ Y# z. x7 X! _( n6 t/ {
http://you.video.sina.com.cn/a/4616642-1630013004.html4 N+ `& H4 {# t" ]$ v* L
貼圖的相冊地址$ B( ^ d; k0 Q! l. A d
http://s1138.photobucket.com/alb ... %20posts/SIMS-SIMS/8 s& J- ^7 e" F, G
. [9 g7 K" m/ p: J, {; J放幾個小人的例子,官網上為了PS3做的(似乎)
e' X+ O, N& ]6 e9 v# p% _1 g% X. _http://u.115.com/file/f5af7ad42b' _# n3 Q. ~ y4 f
or
% g/ e7 v8 L8 G* v5 J \http://www.megaupload.com/?d=D73N9U0T7 d8 ]. f( r' x
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以及其實沒有多大關係的,僅作為Sims的技術核心Stuffs之一的Dr.Randy Pausch 的The Last Lecture 的連結,僅表示對此人的懷念與尊敬。; K& \3 h+ s' C. C* j/ |
Randy等周邊的樓(代寫)介紹點我
4 F# K" p9 L; X$ P/ K- Q或者簡單先瞭解下,Google視頻觀看,花一小時左右的時間,或者自行簡短wiki一番* e% b. F1 i- J% n- F
然後我們可以又有一個共同話題了~8 A, _: [0 d. Q0 m: V5 {
" s) _5 }* O, A! y2 w+ M B+ x希望的親們也喜歡!
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0 [- x1 [' X( u8 C' n說明,的確是將以前的文搬過來的,我覺得好有罪惡感,然後是十一年不是十年,招同好而已不多解釋啦……! D) U5 r4 C3 ?6 W# W3 A6 M
* d) `( ~, ^# A( ~0 u9 z 该贴已经同步到 蘭斯的微博
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