這算是挺久前的遊戲: @; ^) w0 l! n- {7 J3 m& w% V: h
話說我看封盒挺美
8 }) v' i6 K, k; x6 c但一直都下不了手買回家的說
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8 E" d1 F' T( H, M 由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 『吸血鬼之傷』 (Vampire Hurts),9月16號正式與玩家見面。故事內容以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,讓玩家在進行遊戲操作時可探索女主角所指派的區域,並解開不可思議的關卡。2 z% ]4 Q3 c, H! [9 A
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遊戲故事+ k3 m' x, }. k, D4 D9 ~# b$ s
由於吸血鬼與人類之間,必須依賴彼此才得以延續自我種族,因此,產生了共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視。 C, ^$ J& q# d) \4 [% N% N/ @ ?
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劇情的開始鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫。
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9 m: v, y i. m5 j2 I& B( A 「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在戰鬥部分有別一般ARPG遊戲,增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。; T: D r' _5 O% z$ }
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另外,戰鬥小組也把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同。此外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。
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「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關。但是在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。
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●以日劇般流暢的劇情 呈現異次元世界的愛戀; {. I" \( R, I
擁有黑闇魔力的吸血鬼一直予人神秘、亦正亦邪的印象,而由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 「吸血鬼之傷(Vampire Hurts)」,現在正式與玩家見面囉!以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,鋪陳出如日劇般詩意的劇情,讓玩家在操作時探索女主角指派的區域,並解開不可思議的關卡,獲得瞬時破解的快感,兼具浪漫和冒險的雙重特色。
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●遊戲特色
* |9 r$ Q1 O F/ j: t* \◎戰鬥系統+ n! |2 G& M. w0 A/ \
一般傳統的ARPG遊戲,在戰鬥方面都只有單純毫無變化的攻擊組合,但「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在這方面卻特別下了一番苦心,除了一般ARPG的攻擊系統之外,還多增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。
8 {" x/ k# d: i* G% t8 S, { 另外,戰鬥小組把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,不像其他ARPG遊戲,莫名其妙就會使出一堆魔法!例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同!另外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。8 s" o( z& W, J" I( J
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◎玩家等級
4 H8 B; F4 Z: f3 @: E 玩家在遊戲過程中,感到又愛又怕的,就是「練功升級」,愛的是練功升等後,可以輕鬆的斬妖除魔,怕的是練功過程往往枯燥無謂。然而,在本作中,完全不必有這樣的疑慮。
2 P" h, |6 H0 v- _" T: o 因為,玩家就算努力殺了所有的妖怪,也不會獲得經驗值。若想提升等級,只需開啟很多的寶箱,或花費一天的耐心與等待,在自己居住的酒店幫忙打工或到處遊歷解謎,夜裡就會自動增加生命、魔法力、攻擊力、防禦力。更令人興奮的是,還沒上手就被怪物給打掛了的玩家也不必氣餒,因為遊戲中主角是慢慢的吸血鬼化,因此不需畏懼死亡的陰影,雖然在迷宮裡被怪物KO、誤中陷阱,會聽到一聲慘叫,使螢幕變黑,但隔天,主角又能以一尾活跳跳的蝙蝠重新現身喔!
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◎遊戲技巧
# ?8 v" ?- a, V3 U9 m5 f 怕光的吸血鬼不能在大白天裡活動,不然可怕的強烈陽光一照,可是會馬上魂飛魄散的,而因遊戲主角受到被吸血鬼咬過的影響,會趨向與正常人不同的生活時限,故在戶外自由活動的時間也限制在黃昏18:00到凌晨8:00,一旦時間超過,就會在一聲慘叫後,被強制拖回酒店睡覺!不過,人性化的遊戲設計者卻釋放出許多奇妙的道具,例如特殊時間延展道具能將活動時間延長至中午12:00,不過價格就非常昂貴囉!
& D/ @: d/ _9 B% }/ m" E+ n! `9 W 同樣受到血液混和的女主角也具有半魔人的血統,所以也有限定的活動時間,玩家也只能在黃昏18:00至0:00去找她,過了這段時間,睡眠中的女主角可是怎麼也叫不醒的。但因為女主角可以幫玩家很多忙,例如防具功能提昇、謎題的解釋、帶領玩家到新的魔域,所以,玩家可得積極地去與看看女主角並送些小禮物討她歡心才行呢!2 q i$ d4 w3 d7 n
「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,並找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關,包括有機關的神奇寶箱、踏錯一步就會噴火的地板、隱藏在牆壁內的機關等等,如果一個不小心忽略了解謎的關鍵點,就可能會在關卡上進退不得。
, s* [% [6 ]5 O9 Z4 \ 不過在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。想像個小偵探般,得到解謎的成就感與殺敵的快感,就趕快前來見識這個華麗浪漫,又充滿冒險刺激的吸血鬼世界,保證讓你一玩就上癮喔!1 B7 D/ X! o5 s$ I/ [7 H: E7 I4 t
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●遊戲故事
& G8 x+ }8 ], Y/ W 由於吸血鬼與人類之間,必須依賴對方才得以延續自我種族,因此,可說具有共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視!7 T7 x y% l; G3 S
「吸血鬼之傷」的劇情由此開始,以如同日劇般流暢的史詩情節,鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起的漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫!
, T5 g6 d7 V: Q/ H9 v; ^ 如此的劇情也將人性的光明與黑暗面作了沉痛的反思:「難道吸血鬼就沒有和平對待人類的貴族?」;「難道人類就沒有光明正義的勇士嗎?」0 M1 ?8 R6 Z& l! \* n
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: w! a( J9 Q) e5 j; t$ C( q看介紹似乎還不錯
1 \) s5 D. q- D" b' C! s現在好像也不用三百元就能入手
1 s& ?/ o- |1 R+ b4 H哪天我入手玩完後再跟大家報告吧
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這位哥德風少女
. t) P8 e i! r3 y% D1 o就是女主角1 r( a# T" f8 ^( K
* j, j6 Y$ D5 D6 O- r' m0 P6 b這我記得是遊戲盒的樣子
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先貼一些比較正常?的圖
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是女主角與她的寵物嗎?
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這幾張總有種悲涼感
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3 P, m. Q0 O/ Z- c# B3 f! }$ y4 p好殺的臉
- ~( I/ b! @ C! b6 T4 O是換衣服時發現被偷看嗎
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黑執事?.......
3 c- ~" I6 j0 T! X" c+ i話說我挺喜歡這種奇怪氣氛7 ^5 i) ]4 T* O% ^" n
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我其實覺得這隻蝙蝠還挺可愛的# C! |# d! t0 `' X8 r2 J5 s
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變身前1?+ L; H- X- Y P" H3 P/ H" l x- {
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變身後2............2 Y" t" s* l2 s6 x" b9 R- n
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) N4 e7 L u, d; ?% L( u$ q挺可愛的說
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o) l x/ I, }1 ~: [為啥舌頭會扭成那樣?
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9 ~0 o7 {5 C0 G) v2 S+ L被勒住臉一樣很兇悍
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( [% K3 c# v5 @4 {( U這是悲劇結局嗎?
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這圖讓我覺得像是狩獵吸血鬼; N' y4 s% P2 I, i
每次看到這種圖
% G7 C# O! _6 ?0 p! g9 i5 U都覺得: ~2 v( c1 R7 O
人類去殘害他們的時候
; s; S0 a% s5 T+ P7 b應該比吸血鬼還可怕吧
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互咬啊- L5 I% A9 @: d
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[ 本帖最后由 薇兒 于 2008-8-9 08:31 编辑 ] |