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旖旎春光下的轮回梦魇——“公关204”?!

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发表于 2008-2-15 12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说,每次偶在精品店买过Haagen-Dazs那巨型“冰火情缘”球后,(被PIA飞![em28] 迷:那是风水球~!),公关值总是在204米游闲的吐着小泡~~~[em11] 一日,在看着摩登的公关蹭过300后,偶拍案而起,撇开直修公关值后,连抽了五次筋~~[em12]   
一、直接修改游戏文件"MapRole"里每位NPC初始的好感值,像"Role_31“林芬芬、"Role_32“桑禾蓓.."Role_41“方若琦..."Role_44“古芊菁...."Role_632“迟浩等皆遭毒手,还有加贺、立翔之辈及路人若干~~结果那该死的公关还是哀怨的扑在204房里不忍离去。。[em22]
二、轮回后,闲暇之余,偶就缠着别的NPC拼命话痨,从诗词歌赋谈到人生哲学,连柜台小姐也不放过~~[em08]  结果在轮番的飞沙走石后,赫然发现204灵从眼前袅然飘过~~~被萌到....[em27]
三、转投三世后[em26] ,偶在游戏中只买下聚宝盆,这样公关也不过一百多,然后在没有修改好感值的情况下按原计划进行,可不知怎的,每次都在劫数"199"时停止脉动 [em30]...
四、起初偶忘记用反汇编,竟笨到直接用GM8来搜设定公关值上限的地方~!于是偶搜搜搜~~[em01]   从字符型搜到长整型,从实型搜到布尔型,最后连“Relationship公关”这类的格式都用上了~~结果,果然,不失我所望哈,华丽丽的搜出了20多万枚~!! [em20]
五、因为游戏是用Visual C++ 做的,先撇开肢解汇编时那浩瀚的代码量不说,在登陆前的检测也很有可能将改后结果覆盖。。。。这是偶在磨刀时一直思忖的问题~~[em18]
鉴于这段不堪回首“春日拔关记”~~~偶迷惘,为什么别的娱乐公司都木有设定公关的上限呢?有大大玩过超204的值么,用GM8直接修改的不算,莫非上限真的是2040?!偶不甘心 (强迫症ing...)请求支援,over~!

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发表于 2008-2-15 14:56 | 显示全部楼层
貌似公关最多就是204...我猜的= =
因为每次无论知名度多高,公关也就是个204..
看着摩登时代300多的公关我恨得牙痒痒..
发表于 2008-10-10 19:13 | 显示全部楼层
这个公关倒是一直没有注意过哟,反正150就够了,哈哈。楼主真是细心。
204难道真的是上限?止慈姐清楚么?
发表于 2008-10-10 19:54 | 显示全部楼层
这个不知道哩
因为公关没法修改,所以也没去注意过。好像是200多吧,具体多多少就不清楚了
发表于 2009-1-20 11:29 | 显示全部楼层
怪不得,每次公关拼死的说啊,调啊,看到摩登时代那300多郁闷!!!!!!!!!
发表于 2009-1-20 17:17 | 显示全部楼层
偶也是~~应该是上限吧~~
发表于 2009-1-20 18:05 | 显示全部楼层
真是太仔细了 我从来就没关注过公关啦 嘿嘿 每次都把人物属性掌握好就OK阿
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