天真
发表于 2012-9-27 10:59
除了那三种以外的出道方式→_→
可能是有什么演出用上孤儿院小孩,就跟明3里关古威演唱会那种
然后渐渐的渐渐的就自动出道了吧
这样的话没经人介绍,也不是自己应征,也不是被人发掘的(因为演出的不止他一个,并不特别)
裴东来
发表于 2012-9-27 11:23
天真 发表于 2012-9-27 10:59 static/image/common/back.gif
除了那三种以外的出道方式→_→
可能是有什么演出用上孤儿院小孩,就跟明3里关古威演唱会那种
然后渐渐的渐 ...
或者和谁打赌打输了就去应征
结果阴差阳错就成了营生
AlstonKingDream
发表于 2012-9-27 12:08
天真 发表于 2012-9-27 10:59 static/image/common/back.gif
除了那三种以外的出道方式→_→
可能是有什么演出用上孤儿院小孩,就跟明3里关古威演唱会那种
然后渐渐的渐 ...
確實若非那三種方式的話
這種說法還挺合理的
小童真是謎一樣的魅力男人啊!
裴东来
发表于 2012-9-27 12:13
AlstonKingDream 发表于 2012-9-27 12:08 static/image/common/back.gif
確實若非那三種方式的話
這種說法還挺合理的
说起来明3有没有这样谜样的男人的
(除了那些不太出场的NPC)
就算是杜司臣徐世杰纪翔克列斯这种
其实也都交代的满完整了。。。
AlstonKingDream
发表于 2012-9-27 12:24
裴东来 发表于 2012-9-27 12:13 static/image/common/back.gif
说起来明3有没有这样谜样的男人的
(除了那些不太出场的NPC)
其實留有一點謎的
才會讓人不斷想像
太白的清楚後就這樣了
沒有空間了
2代果然是經典中的經典啊!
裴东来
发表于 2012-9-27 12:29
AlstonKingDream 发表于 2012-9-27 12:24 static/image/common/back.gif
其實留有一點謎的
才會讓人不斷想像
太白的清楚後就這樣了
是的。。。
而且2代和2000的对话设置很人性化
同样一个选项
交往前后可能完全不同
就算是NPC
对话也会按照好感度有所变化
这点太赞了。。。
超爱这点
AlstonKingDream
发表于 2012-9-27 12:53
裴东来 发表于 2012-9-27 12:29 static/image/common/back.gif
是的。。。
而且2代和2000的对话设置很人性化
同样一个选项
真的!雖然明3也廢很大心力在npc對話上
而甜蜜的約會就平乏無味
而且是要趕上市賣嗎?
竟沒有聖誕節橋段...
裴东来
发表于 2012-9-27 13:00
AlstonKingDream 发表于 2012-9-27 12:53 static/image/common/back.gif
真的!雖然明3也廢很大心力在npc對話上
而甜蜜的約會就平乏無味
不知道是不是我太挑剔
甜蜜的对话有点太多了囧。。。
可能有人会喜欢这样吧。。。、
关键是这些对话都太流程化
很多剧情不照着攻略是玩不出的
(甚至进行不下去!)
还要顾自己和其他艺人的事业
还要不停急着这周是不是该对话了
下周是不是该邀约了
再下周是不是要去大地图上跑来跑去刷场景才能触发接下来的剧情。。。
好累。。。
AlstonKingDream
发表于 2012-9-27 13:16
裴东来 发表于 2012-9-27 13:00 static/image/common/back.gif
不知道是不是我太挑剔
甜蜜的对话有点太多了囧。。。
我也覺得甜蜜不是一個好的完成品(相較明志系列)
很多數值要求逼得玩家非用修改器不可(徐世傑跟改建最高級要求人氣數值)
約會對話千篇一律(這樣不如像2代給CG就好了,做多張場景CG,特殊節日再有對話)
很多事件要看功略才能進行(誰知道要在這裡穿XX衣才能觸發)
一個遊戲被功略本綁走了
樂趣自然減少很多
明3已有這頃向
甜蜜過份嚴重
相對2代就輕鬆自在
唉...
天真
发表于 2012-9-27 13:23
现在国产商业的游戏通病就是不看攻略玩不了
跟日本游戏学的破毛病
玩游戏也跟念书做题似的还得找答案,就没自己玩的乐趣了