薇兒 发表于 2008-8-9 08:28

吸血鬼之傷

這算是挺久前的遊戲
話說我看封盒挺美
但一直都下不了手買回家的說
[*]主機平台:PC[*]遊戲類型:冒險[*]遊戲人數:1人[*]製作廠商:EXE Create[*]發行廠商:[*]台灣代理:台灣TGL / 智冠[*]發售日期:2003-09-16[*]遊戲售價:
  由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 『吸血鬼之傷』 (Vampire Hurts),9月16號正式與玩家見面。故事內容以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,讓玩家在進行遊戲操作時可探索女主角所指派的區域,並解開不可思議的關卡。

遊戲故事
  由於吸血鬼與人類之間,必須依賴彼此才得以延續自我種族,因此,產生了共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視。

  劇情的開始鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫。

遊戲特色

  「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在戰鬥部分有別一般ARPG遊戲,增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。

  另外,戰鬥小組也把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同。此外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。

  「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關。但是在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。


●以日劇般流暢的劇情 呈現異次元世界的愛戀
  擁有黑闇魔力的吸血鬼一直予人神秘、亦正亦邪的印象,而由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 「吸血鬼之傷(Vampire Hurts)」,現在正式與玩家見面囉!以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,鋪陳出如日劇般詩意的劇情,讓玩家在操作時探索女主角指派的區域,並解開不可思議的關卡,獲得瞬時破解的快感,兼具浪漫和冒險的雙重特色。

●遊戲特色
◎戰鬥系統
  一般傳統的ARPG遊戲,在戰鬥方面都只有單純毫無變化的攻擊組合,但「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在這方面卻特別下了一番苦心,除了一般ARPG的攻擊系統之外,還多增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。
  另外,戰鬥小組把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,不像其他ARPG遊戲,莫名其妙就會使出一堆魔法!例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同!另外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。

◎玩家等級
  玩家在遊戲過程中,感到又愛又怕的,就是「練功升級」,愛的是練功升等後,可以輕鬆的斬妖除魔,怕的是練功過程往往枯燥無謂。然而,在本作中,完全不必有這樣的疑慮。
  因為,玩家就算努力殺了所有的妖怪,也不會獲得經驗值。若想提升等級,只需開啟很多的寶箱,或花費一天的耐心與等待,在自己居住的酒店幫忙打工或到處遊歷解謎,夜裡就會自動增加生命、魔法力、攻擊力、防禦力。更令人興奮的是,還沒上手就被怪物給打掛了的玩家也不必氣餒,因為遊戲中主角是慢慢的吸血鬼化,因此不需畏懼死亡的陰影,雖然在迷宮裡被怪物KO、誤中陷阱,會聽到一聲慘叫,使螢幕變黑,但隔天,主角又能以一尾活跳跳的蝙蝠重新現身喔!


◎遊戲技巧
  怕光的吸血鬼不能在大白天裡活動,不然可怕的強烈陽光一照,可是會馬上魂飛魄散的,而因遊戲主角受到被吸血鬼咬過的影響,會趨向與正常人不同的生活時限,故在戶外自由活動的時間也限制在黃昏18:00到凌晨8:00,一旦時間超過,就會在一聲慘叫後,被強制拖回酒店睡覺!不過,人性化的遊戲設計者卻釋放出許多奇妙的道具,例如特殊時間延展道具能將活動時間延長至中午12:00,不過價格就非常昂貴囉!
  同樣受到血液混和的女主角也具有半魔人的血統,所以也有限定的活動時間,玩家也只能在黃昏18:00至0:00去找她,過了這段時間,睡眠中的女主角可是怎麼也叫不醒的。但因為女主角可以幫玩家很多忙,例如防具功能提昇、謎題的解釋、帶領玩家到新的魔域,所以,玩家可得積極地去與看看女主角並送些小禮物討她歡心才行呢!
  「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,並找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關,包括有機關的神奇寶箱、踏錯一步就會噴火的地板、隱藏在牆壁內的機關等等,如果一個不小心忽略了解謎的關鍵點,就可能會在關卡上進退不得。
  不過在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。想像個小偵探般,得到解謎的成就感與殺敵的快感,就趕快前來見識這個華麗浪漫,又充滿冒險刺激的吸血鬼世界,保證讓你一玩就上癮喔!

●遊戲故事
  由於吸血鬼與人類之間,必須依賴對方才得以延續自我種族,因此,可說具有共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視!
  「吸血鬼之傷」的劇情由此開始,以如同日劇般流暢的史詩情節,鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起的漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫!
  如此的劇情也將人性的光明與黑暗面作了沉痛的反思:「難道吸血鬼就沒有和平對待人類的貴族?」;「難道人類就沒有光明正義的勇士嗎?」


看介紹似乎還不錯
現在好像也不用三百元就能入手
哪天我入手玩完後再跟大家報告吧


這位哥德風少女
就是女主角

這我記得是遊戲盒的樣子
http://img231.imageshack.us/img231/1265/aed08def1c4a6424acafd5bbl7.jpg


先貼一些比較正常?的圖
http://w1.886.cn/4OPr/21695011/21695011_65450.jpg


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是女主角與她的寵物嗎?
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這幾張總有種悲涼感
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好殺的臉
是換衣服時發現被偷看嗎
http://w5.886.cn/21695714/21695714_62968.jpg

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黑執事?.......
話說我挺喜歡這種奇怪氣氛
http://w4.886.cn/21694920/21694920_19675.jpg

我其實覺得這隻蝙蝠還挺可愛的
http://w5.886.cn/21694924/21694924_13981.jpg

變身前1?
http://w3.886.cn/21694903/21694903_42234.jpg

變身後1?
http://w2.886.cn/21694899/21694899_28449.jpg


變身前2?
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變身後2............
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挺可愛的說
http://w5.886.cn/21694884/21694884_6145.jpg

為啥舌頭會扭成那樣?
http://w4.886.cn/21694881/21694881_27267.jpg

被勒住臉一樣很兇悍
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http://w1.886.cn/21695816/21695816_19369.jpg

http://w2.886.cn/21695814/21695814_10984.jpg

這是悲劇結局嗎?
http://w3.886.cn/21695681/21695681_64059.jpg

這圖讓我覺得像是狩獵吸血鬼
每次看到這種圖
都覺得
人類去殘害他們的時候
應該比吸血鬼還可怕吧
http://w1.886.cn/21695663/21695663_1447.jpg


互咬啊
http://w5.886.cn/21694964/21694964_52366.jpg

http://w4.886.cn/21694934/21694934_43219.jpg

[ 本帖最后由 薇兒 于 2008-8-9 08:31 编辑 ]

cisay 发表于 2008-8-9 08:43

我本来想说,这个游戏我还很没有玩过唉,进来看看
结果看到图……我才知道,我玩过开头的,大陆似乎是翻译成《吸血迷情》

薇兒 发表于 2008-8-9 08:49

我是覺得翻成之傷比較好聽啊
從介紹中
看來是吸血鬼的傷痛與無奈?

kanna 发表于 2009-2-24 02:42

还是习惯了叫吸血迷情

当凄惨的月亮慢慢落下天边,白天站在阳光下的昔日的暗夜族丝苔拉、午夜站在月光下的昔日的人类冬马,以及最后戳进丝苔拉动脉的冬马的尖牙...

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